FAR: Chill PvE [EU Biweekly]
Online EU 147.93.126.229:28015 comprobado hace 4m
Jugadores
Cada cinco minutos, desde la lista de servidores de Steam.
Media y pico por hora, UTC.
Media y pico diarios, UTC.
Rendimiento del servidor
48 horas: lecturas por hora. De 30 a 90 días: un punto al día, con la media y el mínimo de fps del día, más entidades y más memoria, medido desde 17 sept. Preguntando directamente al servidor; unos fps bajos y un número de entidades en aumento indican lag.
Puesto
diario · 1 es lo mejorTop 8% de todos los servidores clasificados, top 24% de EU. Clasificados por horas de juego en los últimos siete días.
Horario de wipes
días fijos de la semanaPróximo wipe jue, 19 de noviembre, 19:16 UTC, en 6d 12h. Cada 3 semanas el jueves a las 19:16 UTC · confianza alta
Próximos wipes
Las primeras 48 horas de sus últimos wipes
Jugadores cada hora, desde la hora del wipe. El último pico fue de 15, 25 horas después.
Wipes
más recientes primero| Wipeado | Pico | Afluencia | Duró | Jugadores antes |
|---|---|---|---|---|
| jue, 5 nov, 19:29 UTC FWhace 7d | 15 | – | activo | 0 |
| jue, 29 oct, 19:16 UTChace 14d | 17 | reducido a la mitad al día 6 | 7 días | 0 |
| jue, 15 oct, 18:15 UTChace 28d | 14 | reducido a la mitad al día 13 | 14 días | 1 |
| jue, 1 oct, 18:14 UTC FWhace 42d | 12 | reducido a la mitad al día 11 | 14 días | 0 |
| jue, 17 sept, 18:17 UTChace 56d | 18 | reducido a la mitad al día 6 | 14 días | 1 |
Pico: el mayor número de jugadores en las primeras 48 horas. Afluencia: si cada día del wipe mantuvo al menos la mitad de ese pico, o el día en que bajó de ahí. Un mundo nuevo menos de seis horas después de un wipe es un reinicio, no un wipe propio.
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el mismo tipo de juego, luego región, máximo por equipo, tasa y wipesRespuestas rápidas
según las cifras de esta páginaWipes
¿Cuál es el calendario de wipe de FAR: Chill PvE [EU Biweekly]?
FAR: Chill PvE [EU Biweekly] hace wipe cada 3 semanas el jueves a las 19:16 UTC. Su próximo wipe está previsto para jue, 19 de noviembre a las 19:16 UTC. Su mundo actual se creó hace 7 días 11 horas. Publica un calendario de wipe cada dos semanas en sus etiquetas.
¿Cómo es el día de wipe en FAR: Chill PvE [EU Biweekly]?
Sus wipes recientes atrajeron 15 jugadores en su punto más alto, de media. En el último wipe el pico de jugadores llegó 25 horas después del wipe. En el 0% de sus wipes recientes la afluencia se mantuvo por encima de la mitad de ese pico hasta el siguiente wipe. Cuando no fue así, bajó de la mitad para el día 8.5.
Jugadores
¿Cuánta gente hay en FAR: Chill PvE [EU Biweekly]?
Ahora mismo FAR: Chill PvE [EU Biweekly] tiene 1 jugadores en 50 slots. En los últimos siete días ha promediado 4 jugadores y ha alcanzado un pico de 15. En las últimas 48 horas ha estado más concurrido a las 18:00 UTC, con 9 jugadores de media.
¿Cómo se compara FAR: Chill PvE [EU Biweekly] con otros servidores de Rust?
FAR: Chill PvE [EU Biweekly] es el #1,785 en horas de jugador en los últimos siete días, en el top 8% de todos los servidores clasificados y #702 en Europa.
Reglas y mapa
¿Cuáles son las reglas y ajustes de FAR: Chill PvE [EU Biweekly]?
FAR: Chill PvE [EU Biweekly] no indica ninguna tasa de recolección en su nombre. Los grupos pueden tener hasta 5 jugadores. Su modo de juego es pve, sin pelear contra otros jugadores. Es un servidor de la comunidad, aparece en Community en el navegador de servidores. Usa Carbon plugins. Se define como Vanilla: el juego tal como lo lanza Facepunch: sin cambios en tasas, kits ni reglas. El anti-cheat de Valve, VAC, está activado.
¿Qué mapa usa FAR: Chill PvE [EU Biweekly]?
FAR: Chill PvE [EU Biweekly] usa un mapa procedural, generado por el juego, de tamaño 3,500 con la semilla 1138220896. El mismo tamaño y la misma semilla dan el mismo mapa, así que puedes verlo en RustMaps desde esta página.
Etiquetas y listas
¿Qué significan las etiquetas del servidor FAR: Chill PvE [EU Biweekly]?
FAR: Chill PvE [EU Biweekly] publica estas etiquetas, que lee el navegador de servidores del juego: gmrust (Modo de juego): Supervivencia estándar de Rust; mp50 (Máximo de jugadores): 50 slots; ts5 (Máximo por grupo): Máximo 5 por equipo; v2636 (Protocolo): Protocolo del juego 2636: tu juego debe estar en la misma versión para entrar; cs170545 (Build): Compilación del juego 170545; ptrak (Redes): RakNet, la capa de red estándar del juego; $r? (Código de región): Sin código de región; ^b (Quincenal): Wipe cada dos semanas; ^v (Vanilla): El juego tal como lo lanza Facepunch: sin cambios en tasas, kits ni reglas; ^p (PvE): Los jugadores no se pelean entre sí; el peligro es el mundo; ^y (Carbon): Usa Carbon, un framework de plugins; EU (Europa): Aparece en Europe en el navegador de servidores. Sus jugadores actuales, su cola y la fecha de creación de su mundo también están en las etiquetas, y se muestran en la parte superior de esta página.
¿En qué listas y filtros de Zongarust aparece FAR: Chill PvE [EU Biweekly]?
FAR: Chill PvE [EU Biweekly] aparece en estas listas de Zongarust: Mejores servidores EU de Rust, Los mejores servidores comunitarios de Rust, Mejores servidores PvE de Rust y Mejores servidores de Rust Vanilla. En la lista de servidores aparece con estos filtros: Región: Europa; Tipo: Vanilla, Comunidad (ni Modded ni oficial) y Plugins, no Modded; Modo de juego: PvE; Etiqueta del servidor: Quincenal ^b, Vanilla ^v, PvE ^p y Carbon ^y; Máximo por grupo: 5 o más; Horario de wipes: Cada dos semanas; Último wipe: En las últimas 2 semanas.
El servidor
¿Dónde está ubicado FAR: Chill PvE [EU Biweekly]?
FAR: Chill PvE [EU Biweekly] se ubica en Europa con su etiqueta EU. Zongarust muestra dónde dice estar un servidor; no comprueba dónde está la máquina. Su dirección es 147.93.126.229:28015.
¿Está FAR: Chill PvE [EU Biweekly] en línea y qué tan fiable es?
FAR: Chill PvE [EU Biweekly] está online ahora mismo. Se reinició por última vez hace unos 3 horas, según el uptime que indica. Durante los últimos 7 días completos estuvo activo el 100% del tiempo, 168 de 168 horas. Zongarust lo vio por primera vez el 13 de septiembre de 2026.
¿Va fluido FAR: Chill PvE [EU Biweekly]?
En las últimas 48 horas ha ido a 48 fps de servidor de media, nunca por debajo de 12. Ha llegado a tener hasta 81,000 entidades: construcciones, desplegables y todo lo demás del mundo. Ha usado hasta 3,036 MB de memoria. Unos fps bajos y un número de entidades que no deja de subir son lo que los jugadores notan como lag.
¿Qué versión de Rust usa FAR: Chill PvE [EU Biweekly]?
FAR: Chill PvE [EU Biweekly] ejecuta Rust protocolo de red 2636 y build 170545 en Linux. Tu juego tiene que estar en el mismo protocolo para entrar; Steam lo actualiza por ti.
Cómo entrar
¿Cómo entro a FAR: Chill PvE [EU Biweekly]?
Abre Rust, pulsa F1 para abrir la consola y escribe client.connect 147.93.126.229:28015. O usa Launch Rust y únete desde esta página, que abre Rust a través de Steam y te conecta. Su web es https://discord.com/invite/ZTSQ43gcGV.
