[US] Facepunch Staging
Online 148.113.198.13:28015 comprobado hace 4m
Jugadores
Cada cinco minutos, desde la lista de servidores de Steam.
Media y pico por hora, UTC.
Media y pico diarios, UTC.
Rendimiento del servidor
48 horas: lecturas por hora. De 30 a 90 días: un punto al día, con la media y el mínimo de fps del día, más entidades y más memoria, medido desde 17 sept. Preguntando directamente al servidor; unos fps bajos y un número de entidades en aumento indican lag.
Puesto
diario · 1 es lo mejorTop 5% de todos los servidores clasificados. Clasificados por horas de juego en los últimos siete días.
Horario de wipes
solo force wipesPróximo wipe jue, 3 de diciembre, 19:00 UTC, en 20d 12h. El force wipe · confianza alta
Próximos wipes
Las primeras 48 horas de sus últimos wipes
Jugadores cada hora, desde la hora del wipe. El último pico fue de 34, 39 horas después.
Wipes
más recientes primero| Wipeado | Pico | Afluencia | Duró | Jugadores antes |
|---|---|---|---|---|
| jue, 5 nov, 19:00 UTC FWhace 7d | – | – | activo | – |
| jue, 29 oct, 10:16 UTChace 14d | 34 | – | – | 5 |
| jue, 8 oct, 07:26 UTChace 35d | 21 | reducido a la mitad al día 9 | 21.1 días | 8 |
| jue, 1 oct, 18:00 UTC FWhace 42d | – | – | – | – |
| jue, 24 sept, 11:44 UTChace 49d | 33 | reducido a la mitad al día 11 | 13.8 días | 7 |
Pico: el mayor número de jugadores en las primeras 48 horas. Afluencia: si cada día del wipe mantuvo al menos la mitad de ese pico, o el día en que bajó de ahí. Un mundo nuevo menos de seis horas después de un wipe es un reinicio, no un wipe propio.
Servidores similares
el mismo tipo de juego, luego región, máximo por equipo, tasa y wipesRespuestas rápidas
según las cifras de esta páginaWipes
¿Cuál es el calendario de wipe de [US] Facepunch Staging?
[US] Facepunch Staging hace wipe una vez al mes, con el force wipe. Su próximo wipe es el force wipe el jue, 3 de diciembre a las 19:00 UTC, cuando todos los servidores de Rust hacen wipe. Su mundo actual se creó hace 14 días 20 horas. Publica un calendario de wipe mensual en sus etiquetas.
¿Cómo es el día de wipe en [US] Facepunch Staging?
Sus wipes recientes atrajeron 29 jugadores en su punto más alto, de media. En el último wipe el pico de jugadores llegó 39 horas después del wipe. En el 0% de sus wipes recientes la afluencia se mantuvo por encima de la mitad de ese pico hasta el siguiente wipe. Cuando no fue así, bajó de la mitad para el día 10.
Jugadores
¿Cuánta gente hay en [US] Facepunch Staging?
Ahora mismo [US] Facepunch Staging tiene 13 jugadores en 250 slots. En los últimos siete días ha promediado 12 jugadores y ha alcanzado un pico de 23. En las últimas 48 horas ha estado más concurrido a las 18:00 UTC, con 16 jugadores de media.
¿Cómo se compara [US] Facepunch Staging con otros servidores de Rust?
[US] Facepunch Staging es el #1,013 en horas de jugador en los últimos siete días, en el top 5% de todos los servidores clasificados.
Reglas y mapa
¿Cuáles son las reglas y ajustes de [US] Facepunch Staging?
[US] Facepunch Staging no indica ninguna tasa de recolección en su nombre. Los grupos pueden tener hasta 8 jugadores, el valor predeterminado del juego. Su modo de juego es supervivencia, el juego estándar: recolecta, construye, raidea. Los jugadores pueden luchar y hacer raid entre ellos. Está en la pestaña Official del juego de Rust. Se define como Vanilla: el juego tal como lo lanza Facepunch: sin cambios en tasas, kits ni reglas. El anti-cheat de Valve, VAC, está activado.
¿Qué mapa usa [US] Facepunch Staging?
[US] Facepunch Staging usa un mapa procedural, generado por el juego, de tamaño 4,300 con la semilla 280505286. El mismo tamaño y la misma semilla dan el mismo mapa, así que puedes verlo en RustMaps desde esta página.
Etiquetas y listas
¿Qué significan las etiquetas del servidor [US] Facepunch Staging?
[US] Facepunch Staging publica estas etiquetas, que lee el navegador de servidores del juego: oficial (oficial): Gestionados por Facepunch o uno de sus socios: los servidores de la pestaña Official de Rust. Rust no lo publica, así que se mantiene a mano; gmrust (Modo de juego): Supervivencia estándar de Rust; mp250 (Máximo de jugadores): 250 slots; ts8 (Máximo por grupo): Máximo 8 por equipo, el valor por defecto del juego; v2636 (Protocolo): Protocolo del juego 2636: tu juego debe estar en la misma versión para entrar; cs (Build): Número de compilación no publicado; ptrak (Redes): RakNet, la capa de red estándar del juego; $r? (Código de región): Sin código de región; ^m (Mensual): Wipe una vez al mes, con el force wipe de Facepunch; ^v (Vanilla): El juego tal como lo lanza Facepunch: sin cambios en tasas, kits ni reglas. Sus jugadores actuales, su cola y la fecha de creación de su mundo también están en las etiquetas, y se muestran en la parte superior de esta página.
¿En qué listas y filtros de Zongarust aparece [US] Facepunch Staging?
[US] Facepunch Staging aparece en estas listas de Zongarust: Mejores servidores oficiales de Rust, Mejores servidores de Rust de EE. UU. y Mejores servidores de Rust Vanilla. En la lista de servidores aparece con estos filtros: Región: Norteamérica; Tipo: Vanilla y Sin plugins; Etiqueta del servidor: Mensual ^m y Vanilla ^v; Máximo por grupo: 5 o más; Horario de wipes: Mensual; Jugadores ahora: Al menos 10; Jugadores de media: 10+ de media; Cajas: Solo oficiales.
El servidor
¿Dónde está ubicado [US] Facepunch Staging?
[US] Facepunch Staging no publica etiqueta de región, pero su nombre apunta a Norteamérica. Zongarust muestra dónde dice estar un servidor; no comprueba dónde está la máquina. Su dirección es 148.113.198.13:28015.
¿Está [US] Facepunch Staging en línea y qué tan fiable es?
[US] Facepunch Staging está online ahora mismo. Se reinició por última vez hace unos 8 horas, según el uptime que indica. Durante los últimos 7 días completos estuvo activo el 100% del tiempo, 168 de 168 horas. Zongarust lo vio por primera vez el 13 de septiembre de 2026.
¿Va fluido [US] Facepunch Staging?
En las últimas 48 horas ha ido a 230 fps de servidor de media, nunca por debajo de 199. Ha llegado a tener hasta 134,000 entidades: construcciones, desplegables y todo lo demás del mundo. Ha usado hasta 3,547 MB de memoria. Unos fps bajos y un número de entidades que no deja de subir son lo que los jugadores notan como lag.
¿Qué versión de Rust usa [US] Facepunch Staging?
[US] Facepunch Staging ejecuta Rust protocolo de red 2636 en Windows. Tu juego tiene que estar en el mismo protocolo para entrar; Steam lo actualiza por ti.
Cómo entrar
¿Cómo entro a [US] Facepunch Staging?
Abre Rust, pulsa F1 para abrir la consola y escribe client.connect 148.113.198.13:28015. O usa Launch Rust y únete desde esta página, que abre Rust a través de Steam y te conecta.
