ShockRust | Build Обновление
Online 185.207.214.212:35300 comprobado hace 2m
Jugadores
Cada cinco minutos, desde la lista de servidores de Steam.
Media y pico por hora, UTC.
Media y pico diarios, UTC.
Rendimiento del servidor
48 horas: lecturas por hora. De 30 a 90 días: un punto al día, con la media y el mínimo de fps del día, más entidades y más memoria, medido desde 17 sept. Preguntando directamente al servidor; unos fps bajos y un número de entidades en aumento indican lag.
Puesto
diario · 1 es lo mejorTop 6% de todos los servidores clasificados. Clasificados por horas de juego en los últimos siete días.
Horario de wipes
Aún no se han visto suficientes wipes para saber cuándo será el próximo. Todos los servidores hacen wipe en el force wipe mensual.
Wipes
más recientes primero| Wipeado | Pico | Afluencia | Duró | Jugadores antes |
|---|---|---|---|---|
| jue, 5 nov, 19:00 UTC FWhace 7d | – | – | activo | – |
| jue, 1 oct, 18:00 UTC FWhace 42d | – | – | – | – |
Pico: el mayor número de jugadores en las primeras 48 horas. Afluencia: si cada día del wipe mantuvo al menos la mitad de ese pico, o el día en que bajó de ahí. Un mundo nuevo menos de seis horas después de un wipe es un reinicio, no un wipe propio.
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¿Cuál es el calendario de wipe de ShockRust | Build Обновление?
Todavía no hay suficientes wipes de ShockRust | Build Обновление registrados para saber su ritmo. Todos los servidores de Rust hacen wipe en el force wipe mensual, el próximo jue, 3 de diciembre a las 19:00 UTC. Su mundo actual se creó hace 147 días 16 horas.
Jugadores
¿Cuánta gente hay en ShockRust | Build Обновление?
Ahora mismo ShockRust | Build Обновление tiene 6 jugadores en 50 slots. En los últimos siete días ha promediado 7 jugadores y ha alcanzado un pico de 47. En las últimas 48 horas ha estado más concurrido a las 15:00 UTC, con 38 jugadores de media.
¿Cómo se compara ShockRust | Build Обновление con otros servidores de Rust?
ShockRust | Build Обновление es el #1,316 en horas de jugador en los últimos siete días, en el top 6% de todos los servidores clasificados.
Reglas y mapa
¿Cuáles son las reglas y ajustes de ShockRust | Build Обновление?
ShockRust | Build Обновление no indica ninguna tasa de recolección en su nombre. No publica ningún límite de grupo. Su modo de juego es supervivencia, el juego estándar: recolecta, construye, raidea. Los jugadores pueden luchar y hacer raid entre ellos. Aparece en Modded en el navegador de servidores: los plugins o los ajustes cambian el juego. Usa Oxide plugins. El anti-cheat de Valve, VAC, está activado.
¿Qué mapa usa ShockRust | Build Обновление?
ShockRust | Build Обновление usa un mapa procedural, generado por el juego, de tamaño 3,000 con la semilla 1337. El mismo tamaño y la misma semilla dan el mismo mapa, así que puedes verlo en RustMaps desde esta página. El nombre de su mapa es: Custom Map.
Etiquetas y listas
¿Qué significan las etiquetas del servidor ShockRust | Build Обновление?
ShockRust | Build Обновление publica estas etiquetas, que lee el navegador de servidores del juego: gmrust (Modo de juego): Supervivencia estándar de Rust; mp50 (Máximo de jugadores): 50 slots; v2556 (Protocolo): Protocolo del juego 2556: tu juego debe estar en la misma versión para entrar; cs104046 (Build): Compilación del juego 104046; ptrak (Redes): RakNet, la capa de red estándar del juego; $r? (Código de región): Sin código de región; ^o (Oxide): Usa Oxide (uMod), un framework de plugins; ^z (Modded): Listado en Modded: los plugins o los ajustes cambian el juego. Sus jugadores actuales, su cola y la fecha de creación de su mundo también están en las etiquetas, y se muestran en la parte superior de esta página.
¿En qué listas y filtros de Zongarust aparece ShockRust | Build Обновление?
ShockRust | Build Обновление aparece en estas listas de Zongarust: Mejores servidores EU de Rust, Mejores servidores Modded de Rust y Mejores servidores de construcción de Rust. En la lista de servidores aparece con estos filtros: Región: Europa; Tipo: Modded; Etiqueta del servidor: Modded ^z y Oxide ^o.
El servidor
¿Dónde está ubicado ShockRust | Build Обновление?
ShockRust | Build Обновление no publica etiqueta de región, pero su nombre apunta a Europa. Zongarust muestra dónde dice estar un servidor; no comprueba dónde está la máquina. Su dirección es 185.207.214.212:35300.
¿Está ShockRust | Build Обновление en línea y qué tan fiable es?
ShockRust | Build Обновление está online ahora mismo. Se reinició por última vez hace unos 8 horas, según el uptime que indica. Durante los últimos 7 días completos estuvo activo el 90% del tiempo, 152 de 168 horas. Zongarust lo vio por primera vez el 13 de septiembre de 2026.
¿Va fluido ShockRust | Build Обновление?
En las últimas 48 horas ha ido a 60 fps de servidor de media, nunca por debajo de 58. Ha llegado a tener hasta 28,217 entidades: construcciones, desplegables y todo lo demás del mundo. Ha usado hasta 3,807 MB de memoria. Unos fps bajos y un número de entidades que no deja de subir son lo que los jugadores notan como lag.
¿Qué versión de Rust usa ShockRust | Build Обновление?
ShockRust | Build Обновление ejecuta Rust protocolo de red 2556 y build 104046 en Linux. Tu juego tiene que estar en el mismo protocolo para entrar; Steam lo actualiza por ti.
Cómo entrar
¿Cómo entro a ShockRust | Build Обновление?
Abre Rust, pulsa F1 para abrir la consola y escribe client.connect 185.207.214.212:35300. O usa Launch Rust y únete desde esta página, que abre Rust a través de Steam y te conecta. Su web es https://shockproject.pro.