RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC
Online 185.255.92.108:28125 comprobado ahora mismo
Jugadores
Cada cinco minutos, desde la lista de servidores de Steam.
Media y pico por hora, UTC.
Media y pico diarios, UTC.
Rendimiento del servidor
48 horas: lecturas por hora. De 30 a 90 días: un punto al día, con la media y el mínimo de fps del día, más entidades y más memoria, medido desde 23 sept. Preguntando directamente al servidor; unos fps bajos y un número de entidades en aumento indican lag.
Puesto
diario · 1 es lo mejorTop 7% de todos los servidores clasificados. Clasificados por horas de juego en los últimos siete días.
Horario de wipes
no mantiene el ritmoSus wipes no siguen ningún ritmo, así que no hay un próximo wipe que predecir. Todos los servidores hacen wipe en el force wipe mensual.
Las primeras 48 horas de sus últimos wipes
Jugadores cada hora, desde la hora del wipe. El último pico fue de 12, 39 horas después.
Wipes
más recientes primero| Wipeado | Pico | Afluencia | Duró | Jugadores antes |
|---|---|---|---|---|
| jue, 5 nov, 21:44 UTC FWhace 7d | 12 | – | activo | 2 |
| jue, 1 oct, 22:10 UTC FWhace 42d | 11 | mitad retenida | 35 días | 1 |
| mié, 23 sept, 07:30 UTChace 50d | 6 | mitad retenida | 8.6 días | 0 |
Pico: el mayor número de jugadores en las primeras 48 horas. Afluencia: si cada día del wipe mantuvo al menos la mitad de ese pico, o el día en que bajó de ahí. Un mundo nuevo menos de seis horas después de un wipe es un reinicio, no un wipe propio.
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según las cifras de esta páginaWipes
¿Cuál es el calendario de wipe de RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC?
RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC hace wipe en momentos irregulares, así que no hay un próximo wipe que predecir. Todos los servidores de Rust hacen wipe en el force wipe mensual, el próximo jue, 3 de diciembre a las 19:00 UTC. Su mundo actual se creó hace 7 días 9 horas.
¿Cómo es el día de wipe en RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC?
Sus wipes recientes atrajeron 10 jugadores en su punto más alto, de media. En el último wipe el pico de jugadores llegó 39 horas después del wipe. En el 100% de sus wipes recientes la afluencia se mantuvo por encima de la mitad de ese pico hasta el siguiente wipe.
Jugadores
¿Cuánta gente hay en RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC?
Ahora mismo RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC tiene 3 jugadores en 100 slots. En los últimos siete días ha promediado 4 jugadores y ha alcanzado un pico de 12. En las últimas 48 horas ha estado más concurrido a las 15:00 UTC, con 10 jugadores de media.
¿Cómo se compara RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC con otros servidores de Rust?
RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC es el #1,668 en horas de jugador en los últimos siete días, en el top 7% de todos los servidores clasificados.
Reglas y mapa
¿Cuáles son las reglas y ajustes de RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC?
RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC no indica ninguna tasa de recolección en su nombre. Los grupos pueden tener hasta 8 jugadores, el valor predeterminado del juego. Su modo de juego es supervivencia, el juego estándar: recolecta, construye, raidea. Los jugadores pueden luchar y hacer raid entre ellos. Aparece en Modded en el navegador de servidores: los plugins o los ajustes cambian el juego. Usa Oxide plugins. El anti-cheat de Valve, VAC, está desactivado.
¿Qué mapa usa RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC?
RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC usa un mapa procedural, generado por el juego, de tamaño 1,750 con la semilla 75034313. El mismo tamaño y la misma semilla dan el mismo mapa, así que puedes verlo en RustMaps desde esta página.
Etiquetas y listas
¿Qué significan las etiquetas del servidor RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC?
RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC publica estas etiquetas, que lee el navegador de servidores del juego: gmrust (Modo de juego): Supervivencia estándar de Rust; mp100 (Máximo de jugadores): 100 slots; ts8 (Máximo por grupo): Máximo 8 por equipo, el valor por defecto del juego; v2636 (Protocolo): Protocolo del juego 2636: tu juego debe estar en la misma versión para entrar; cs170220 (Build): Compilación del juego 170220; ptrak (Redes): RakNet, la capa de red estándar del juego; $r? (Código de región): Sin código de región; ^o (Oxide): Usa Oxide (uMod), un framework de plugins; ^z (Modded): Listado en Modded: los plugins o los ajustes cambian el juego. Sus jugadores actuales, su cola y la fecha de creación de su mundo también están en las etiquetas, y se muestran en la parte superior de esta página.
¿En qué listas y filtros de Zongarust aparece RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC?
RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC aparece en estas listas de Zongarust: Mejores servidores Modded de Rust. En la lista de servidores aparece con estos filtros: Tipo: Modded; Etiqueta del servidor: Modded ^z y Oxide ^o; Máximo por grupo: 5 o más; Último wipe: En las últimas 2 semanas.
El servidor
¿Dónde está ubicado RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC?
RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC no publica región. Zongarust muestra dónde dice estar un servidor; no comprueba dónde está la máquina. Su dirección es 185.255.92.108:28125.
¿Está RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC en línea y qué tan fiable es?
RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC está online ahora mismo. Se reinició por última vez hace unos 7 días 8 horas, según el uptime que indica. Durante los últimos 7 días completos estuvo activo el 100% del tiempo, 168 de 168 horas. Zongarust lo vio por primera vez el 23 de septiembre de 2026.
¿Va fluido RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC?
En las últimas 48 horas ha ido a 238 fps de servidor de media, nunca por debajo de 228. Ha llegado a tener hasta 12,000 entidades: construcciones, desplegables y todo lo demás del mundo. Ha usado hasta 2,334 MB de memoria. Unos fps bajos y un número de entidades que no deja de subir son lo que los jugadores notan como lag.
¿Qué versión de Rust usa RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC?
RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC ejecuta Rust protocolo de red 2636 y build 170220 en Linux. Tu juego tiene que estar en el mismo protocolo para entrar; Steam lo actualiza por ti.
Cómo entrar
¿Cómo entro a RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC?
Abre Rust, pulsa F1 para abrir la consola y escribe client.connect 185.255.92.108:28125. O usa Launch Rust y únete desde esta página, que abre Rust a través de Steam y te conecta. Su web es https://revolexscript.com/.