RFL 2.0 | Pure PvE [MOD] - NO Killing,Raiding or Looting

Online 194.50.234.140:28015 comprobado hace 3m

wipes mensuales moddedoxidepve
6/ 50
jugadores ahora
12% lleno
9
media de 7 días
pico 20
#1.179
puesto
top 5%
hace 7d
último wipe
calendario mensual
20d 11h
próximo wipe
jue, 3 dic, 19:00 UTC FW

Jugadores

0246805:1005:3005:5506:2006:4507:05

Cada cinco minutos, desde la lista de servidores de Steam.

Rendimiento del servidor

01020304008:0017:0002:0012:0021:0006:00

48 horas: lecturas por hora. De 30 a 90 días: un punto al día, con la media y el mínimo de fps del día, más entidades y más memoria, medido desde 17 sept. Preguntando directamente al servidor; unos fps bajos y un número de entidades en aumento indican lag.

Puesto

diario · 1 es lo mejor
PuestoPuesto en la región
11k2k3k4k20 sept1 oct11 oct22 oct1 nov12 nov

Top 5% de todos los servidores clasificados. Clasificados por horas de juego en los últimos siete días.

Horario de wipes

solo force wipes

Próximo wipe jue, 3 de diciembre, 19:00 UTC, en 20d 11h. El force wipe · confianza alta

35 días
diferencia habitual
entre wipes reales
20
pico del día de wipe
jugadores, últimos tres wipes
0%
aforo completo
si no, se reduce a la mitad por día 16

Próximos wipes

20d 11h
jue, 3 dic, 19:00 UTC
FW

Las primeras 48 horas de sus últimos wipes

jue, 5 novjue, 1 oct
05101520+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Jugadores cada hora, desde la hora del wipe. El último pico fue de 21, 3 horas después.

Wipes

más recientes primero
WipeadoPicoAfluenciaDuróJugadores antes
jue, 5 nov, 18:43 UTC FWhace 7d 21 – activo 2
jue, 1 oct, 17:43 UTC FWhace 42d 20 reducido a la mitad al día 16 35 días 3

Pico: el mayor número de jugadores en las primeras 48 horas. Afluencia: si cada día del wipe mantuvo al menos la mitad de ese pico, o el día en que bajó de ahí. Un mundo nuevo menos de seis horas después de un wipe es un reinicio, no un wipe propio.

Servidores similares

el mismo tipo de juego, luego región, máximo por equipo, tasa y wipes
1[PvE]Тульский|Русский|Classic+Ивенты
EU · grupos de 8+ · mensual · 67 de media
36 / 200
[US] RustEZ Scourge PvE | Zombies | No Raiding | No Killing
NA · grupos de 8+ · mensual · 64 de media
57 / 200
[US] RustEZ Survival PvE | No Decay | No Raiding | No Killing
NA · grupos de 8+ · mensual · 64 de media
50 / 200
[PvE] Relic | No Killing | No Raiding | No Decay | Noob Friendl
grupos de 30+ · mensual · 62 de media
33 / 300
Zombie Land PVE Monthly | Raids | Skills | Custom Maps
NA · grupos de 14+ · mensual · 50 de media
30 / 100
[EU] Salty Zombies PvE #1 | Skills | Raid | Quests | Jetpack |
EU · grupos de 8+ · mensual · 49 de media
13 / 150

Respuestas rápidas

según las cifras de esta página

Wipes

¿Cuál es el calendario de wipe de RFL 2.0 | Pure PvE [MOD] - NO Killing,Raiding or Looting?

RFL 2.0 | Pure PvE [MOD] - NO Killing,Raiding or Looting hace wipe una vez al mes, con el force wipe. Su próximo wipe es el force wipe el jue, 3 de diciembre a las 19:00 UTC, cuando todos los servidores de Rust hacen wipe. Su mundo actual se creó hace 7 días 11 horas. Publica un calendario de wipe mensual en sus etiquetas.

¿Cómo es el día de wipe en RFL 2.0 | Pure PvE [MOD] - NO Killing,Raiding or Looting?

Sus wipes recientes atrajeron 20 jugadores en su punto más alto, de media. En el último wipe el pico de jugadores llegó 3 horas después del wipe. En el 0% de sus wipes recientes la afluencia se mantuvo por encima de la mitad de ese pico hasta el siguiente wipe. Cuando no fue así, bajó de la mitad para el día 16.

Jugadores

¿Cuánta gente hay en RFL 2.0 | Pure PvE [MOD] - NO Killing,Raiding or Looting?

Ahora mismo RFL 2.0 | Pure PvE [MOD] - NO Killing,Raiding or Looting tiene 6 jugadores en 50 slots. En los últimos siete días ha promediado 9 jugadores y ha alcanzado un pico de 20. En las últimas 48 horas ha estado más concurrido a las 17:00 UTC, con 16 jugadores de media.

¿Cómo se compara RFL 2.0 | Pure PvE [MOD] - NO Killing,Raiding or Looting con otros servidores de Rust?

RFL 2.0 | Pure PvE [MOD] - NO Killing,Raiding or Looting es el #1,179 en horas de jugador en los últimos siete días, en el top 5% de todos los servidores clasificados.

Reglas y mapa

¿Cuáles son las reglas y ajustes de RFL 2.0 | Pure PvE [MOD] - NO Killing,Raiding or Looting?

RFL 2.0 | Pure PvE [MOD] - NO Killing,Raiding or Looting no indica ninguna tasa de recolección en su nombre. Los grupos pueden tener hasta 8 jugadores, el valor predeterminado del juego. Su modo de juego es pve, sin pelear contra otros jugadores. Aparece en Modded en el navegador de servidores: los plugins o los ajustes cambian el juego. Usa Oxide plugins. El anti-cheat de Valve, VAC, está activado.

¿Qué mapa usa RFL 2.0 | Pure PvE [MOD] - NO Killing,Raiding or Looting?

RFL 2.0 | Pure PvE [MOD] - NO Killing,Raiding or Looting usa un mapa procedural, generado por el juego, de tamaño 4,500 con la semilla 1431655767. El mismo tamaño y la misma semilla dan el mismo mapa, así que puedes verlo en RustMaps desde esta página.

Etiquetas y listas

¿Qué significan las etiquetas del servidor RFL 2.0 | Pure PvE [MOD] - NO Killing,Raiding or Looting?

RFL 2.0 | Pure PvE [MOD] - NO Killing,Raiding or Looting publica estas etiquetas, que lee el navegador de servidores del juego: gmrust (Modo de juego): Supervivencia estándar de Rust; mp50 (Máximo de jugadores): 50 slots; ts8 (Máximo por grupo): Máximo 8 por equipo, el valor por defecto del juego; v2636 (Protocolo): Protocolo del juego 2636: tu juego debe estar en la misma versión para entrar; cs170545 (Build): Compilación del juego 170545; ptrak (Redes): RakNet, la capa de red estándar del juego; $r? (Código de región): Sin código de región; ^m (Mensual): Wipe una vez al mes, con el force wipe de Facepunch; ^p (PvE): Los jugadores no se pelean entre sí; el peligro es el mundo; ^o (Oxide): Usa Oxide (uMod), un framework de plugins; ^z (Modded): Listado en Modded: los plugins o los ajustes cambian el juego. Sus jugadores actuales, su cola y la fecha de creación de su mundo también están en las etiquetas, y se muestran en la parte superior de esta página.

¿En qué listas y filtros de Zongarust aparece RFL 2.0 | Pure PvE [MOD] - NO Killing,Raiding or Looting?

RFL 2.0 | Pure PvE [MOD] - NO Killing,Raiding or Looting aparece en estas listas de Zongarust: Mejores servidores Modded de Rust y Mejores servidores PvE de Rust. En la lista de servidores aparece con estos filtros: Tipo: Modded; Modo de juego: PvE; Etiqueta del servidor: Mensual ^m, PvE ^p, Modded ^z y Oxide ^o; Máximo por grupo: 5 o más; Horario de wipes: Mensual; Último wipe: En las últimas 2 semanas.

El servidor

¿Dónde está ubicado RFL 2.0 | Pure PvE [MOD] - NO Killing,Raiding or Looting?

RFL 2.0 | Pure PvE [MOD] - NO Killing,Raiding or Looting no publica región. Zongarust muestra dónde dice estar un servidor; no comprueba dónde está la máquina. Su dirección es 194.50.234.140:28015.

¿Está RFL 2.0 | Pure PvE [MOD] - NO Killing,Raiding or Looting en línea y qué tan fiable es?

RFL 2.0 | Pure PvE [MOD] - NO Killing,Raiding or Looting está online ahora mismo. Se reinició por última vez hace unos 21 horas, según el uptime que indica. Durante los últimos 7 días completos estuvo activo el 100% del tiempo, 168 de 168 horas. Zongarust lo vio por primera vez el 13 de septiembre de 2026.

¿Va fluido RFL 2.0 | Pure PvE [MOD] - NO Killing,Raiding or Looting?

En las últimas 48 horas ha ido a 30 fps de servidor de media, nunca por debajo de 29. Ha llegado a tener hasta 166,000 entidades: construcciones, desplegables y todo lo demás del mundo. Ha usado hasta 3,843 MB de memoria. Unos fps bajos y un número de entidades que no deja de subir son lo que los jugadores notan como lag.

¿Qué versión de Rust usa RFL 2.0 | Pure PvE [MOD] - NO Killing,Raiding or Looting?

RFL 2.0 | Pure PvE [MOD] - NO Killing,Raiding or Looting ejecuta Rust protocolo de red 2636 y build 170545 en Windows. Tu juego tiene que estar en el mismo protocolo para entrar; Steam lo actualiza por ti.

Cómo entrar

¿Cómo entro a RFL 2.0 | Pure PvE [MOD] - NO Killing,Raiding or Looting?

Abre Rust, pulsa F1 para abrir la consola y escribe client.connect 194.50.234.140:28015. O usa Launch Rust y únete desde esta página, que abre Rust a través de Steam y te conecta. Su web es https://shop.rflservers.com/.

Etiquetas del servidor

qué significa cada uno

Publicado como mp50,ptrak,$r?,v2636,^m,^p,gmrust,cs170545,ts8,^o^z

Juego

gmrust
Modo de juego Supervivencia estándar de Rust.
mp50
Máximo de jugadores 50 slots.
ts8
Máximo por grupo Máximo 8 por equipo, el valor por defecto del juego.
v2636
Protocolo Protocolo del juego 2636: tu juego debe estar en la misma versión para entrar.
cs170545
Build Compilación del juego 170545.
ptrak
Redes RakNet, la capa de red estándar del juego.
$r?
Código de región Sin código de región.

Horario de wipes

^m
Mensual Wipe una vez al mes, con el force wipe de Facepunch.

Jugabilidad

^p
PvE Los jugadores no se pelean entre sí; el peligro es el mundo.

Mods y acceso

^o
Oxide Usa Oxide (uMod), un framework de plugins.
^z
Modded Listado en Modded: los plugins o los ajustes cambian el juego.

Los jugadores ahora (cp), la cola (qp) y la hora del wipe (born) también están en la cadena de etiquetas; cambian cada pocos minutos y se muestran en la parte superior de la página. El significado de las etiquetas es el de Facepunch.

Español