[NA] Raid Simulator 2.0 (Raidsim)
Online 208.52.152.39:28014 comprobado hace 5m
Jugadores
Cada cinco minutos, desde la lista de servidores de Steam.
Media y pico por hora, UTC.
Media y pico diarios, UTC.
Rendimiento del servidor
48 horas: lecturas por hora. De 30 a 90 días: un punto al día, con la media y el mínimo de fps del día, más entidades y más memoria, medido desde 17 sept. Preguntando directamente al servidor; unos fps bajos y un número de entidades en aumento indican lag.
Puesto
diario · 1 es lo mejorTop 3% de todos los servidores clasificados. Clasificados por horas de juego en los últimos siete días.
Reinicios del mundo
un mundo nuevo cada pocas horas; ninguno de estos cuenta como wipe| Wipeado | Pico | Afluencia | Duró | Jugadores antes |
|---|---|---|---|---|
| vie, 13 nov, 04:01 UTChace 2h | – | – | – | 40 |
| jue, 12 nov, 04:01 UTChace 1d | – | – | – | 30 |
| mié, 11 nov, 04:01 UTChace 2d | – | – | – | 32 |
| mar, 10 nov, 04:00 UTChace 3d | – | – | – | 70 |
| lun, 9 nov, 04:01 UTChace 4d | – | – | – | 54 |
| dom, 8 nov, 04:01 UTChace 5d | – | – | – | 39 |
| sáb, 7 nov, 04:00 UTChace 6d | – | – | – | 48 |
| vie, 6 nov, 04:01 UTChace 7d | – | – | – | 19 |
| jue, 5 nov, 19:21 UTChace 7d | – | – | – | 0 |
| jue, 5 nov, 18:51 UTC FWhace 7d | – | – | – | 117 |
| jue, 5 nov, 04:01 UTChace 8d | – | – | – | 114 |
| mié, 4 nov, 04:01 UTChace 9d | – | – | – | 79 |
| mar, 3 nov, 04:01 UTChace 10d | – | – | – | 89 |
| lun, 2 nov, 04:01 UTChace 11d | – | – | – | 69 |
| dom, 1 nov, 04:00 UTChace 12d | – | – | – | 36 |
| sáb, 31 oct, 04:01 UTChace 13d | – | – | – | 68 |
| vie, 30 oct, 04:01 UTChace 14d | – | – | – | 29 |
| jue, 29 oct, 04:01 UTChace 15d | – | – | – | 60 |
| mié, 28 oct, 05:05 UTChace 16d | – | – | – | 0 |
| mié, 28 oct, 04:59 UTChace 16d | – | – | – | 5 |
Servidores similares
el mismo tipo de juego, luego región, máximo por equipo, tasa y wipesRespuestas rápidas
según las cifras de esta páginaWipes
¿Cuál es el calendario de wipe de [NA] Raid Simulator 2.0 (Raidsim)?
[NA] Raid Simulator 2.0 (Raidsim) crea un mundo nuevo cada pocas horas, así que no mantiene un calendario de wipe, y ninguno de esos reinicios cuenta como wipe.
Jugadores
¿Cuánta gente hay en [NA] Raid Simulator 2.0 (Raidsim)?
Ahora mismo [NA] Raid Simulator 2.0 (Raidsim) tiene 12 jugadores en 200 slots. En los últimos siete días ha promediado 19 jugadores y ha alcanzado un pico de 78. En las últimas 48 horas ha estado más concurrido a las 03:00 UTC, con 44 jugadores de media.
¿Cómo se compara [NA] Raid Simulator 2.0 (Raidsim) con otros servidores de Rust?
[NA] Raid Simulator 2.0 (Raidsim) es el #746 en horas de jugador en los últimos siete días, en el top 3% de todos los servidores clasificados.
Reglas y mapa
¿Cuáles son las reglas y ajustes de [NA] Raid Simulator 2.0 (Raidsim)?
[NA] Raid Simulator 2.0 (Raidsim) no indica ninguna tasa de recolección en su nombre. Los grupos pueden tener hasta 100 jugadores. Su modo de juego es minijuegos y battle royale, arenas, Bedwars, parkour, battle royale. Aparece en Modded en el navegador de servidores: los plugins o los ajustes cambian el juego. Usa Oxide plugins. El anti-cheat de Valve, VAC, está activado.
¿Qué mapa usa [NA] Raid Simulator 2.0 (Raidsim)?
[NA] Raid Simulator 2.0 (Raidsim) usa un mapa procedural, generado por el juego, de tamaño 4,096 con la semilla 1337. El mismo tamaño y la misma semilla dan el mismo mapa, así que puedes verlo en RustMaps desde esta página. El nombre de su mapa es: discord.gg/raidsim.
Etiquetas y listas
¿Qué significan las etiquetas del servidor [NA] Raid Simulator 2.0 (Raidsim)?
[NA] Raid Simulator 2.0 (Raidsim) publica estas etiquetas, que lee el navegador de servidores del juego: gmrust (Modo de juego): Supervivencia estándar de Rust; mp200 (Máximo de jugadores): 200 slots; ts100 (Máximo por grupo): Máximo 100 por equipo; v2636 (Protocolo): Protocolo del juego 2636: tu juego debe estar en la misma versión para entrar; cs170545 (Build): Compilación del juego 170545; ptrak (Redes): RakNet, la capa de red estándar del juego; $r? (Código de región): Sin código de región; ^e (Minijuegos): Arenas, Bedwars, parkour y otros minijuegos; ^d (Entrenamiento de combate): Práctica de puntería y PvP con el loot ya en tus manos; ^o (Oxide): Usa Oxide (uMod), un framework de plugins; ^z (Modded): Listado en Modded: los plugins o los ajustes cambian el juego. Sus jugadores actuales, su cola y la fecha de creación de su mundo también están en las etiquetas, y se muestran en la parte superior de esta página.
¿En qué listas y filtros de Zongarust aparece [NA] Raid Simulator 2.0 (Raidsim)?
[NA] Raid Simulator 2.0 (Raidsim) aparece en estas listas de Zongarust: Mejores servidores Modded de Rust, Mejores servidores de aim training de Rust y Mejores servidores de Rust de EE. UU.. En la lista de servidores aparece con estos filtros: Región: Norteamérica; Tipo: Modded; Etiqueta del servidor: Minijuegos ^e, Entrenamiento de combate ^d, Modded ^z y Oxide ^o; Máximo por grupo: 5 o más; Último wipe: En las últimas 24 horas; Jugadores ahora: Al menos 10; Jugadores de media: 10+ de media.
El servidor
¿Dónde está ubicado [NA] Raid Simulator 2.0 (Raidsim)?
[NA] Raid Simulator 2.0 (Raidsim) no publica etiqueta de región, pero su nombre apunta a Norteamérica. Zongarust muestra dónde dice estar un servidor; no comprueba dónde está la máquina. Su dirección es 208.52.152.39:28014.
¿Está [NA] Raid Simulator 2.0 (Raidsim) en línea y qué tan fiable es?
[NA] Raid Simulator 2.0 (Raidsim) está online ahora mismo. Se reinició por última vez hace unos 1 hora, según el uptime que indica. Durante los últimos 7 días completos estuvo activo el 100% del tiempo, 168 de 168 horas. Zongarust lo vio por primera vez el 13 de septiembre de 2026.
¿Va fluido [NA] Raid Simulator 2.0 (Raidsim)?
En las últimas 48 horas ha ido a 100 fps de servidor de media, nunca por debajo de 100. Ha llegado a tener hasta 231,000 entidades: construcciones, desplegables y todo lo demás del mundo. Ha usado hasta 3,156 MB de memoria. Unos fps bajos y un número de entidades que no deja de subir son lo que los jugadores notan como lag.
¿Qué versión de Rust usa [NA] Raid Simulator 2.0 (Raidsim)?
[NA] Raid Simulator 2.0 (Raidsim) ejecuta Rust protocolo de red 2636 y build 170545 en Linux. Tu juego tiene que estar en el mismo protocolo para entrar; Steam lo actualiza por ti.
Cómo entrar
¿Cómo entro a [NA] Raid Simulator 2.0 (Raidsim)?
Abre Rust, pulsa F1 para abrir la consola y escribe client.connect 208.52.152.39:28014. O usa Launch Rust y únete desde esta página, que abre Rust a través de Steam y te conecta. Su web es https://raidsimulator.com.