[JPN] IKKUNN Server C (Tokyo) |Japan PvE [ASIA]
Online EA 222.224.192.138:28021 comprobado hace 6m
Jugadores
Cada cinco minutos, desde la lista de servidores de Steam.
Media y pico por hora, UTC.
Media y pico diarios, UTC.
Rendimiento del servidor
48 horas: lecturas por hora. De 30 a 90 días: un punto al día, con la media y el mínimo de fps del día, más entidades y más memoria, medido desde 17 sept. Preguntando directamente al servidor; unos fps bajos y un número de entidades en aumento indican lag.
Puesto
diario · 1 es lo mejorTop 6% de todos los servidores clasificados, top 24% de EA. Clasificados por horas de juego en los últimos siete días.
Horario de wipes
días fijos de la semanaPróximo wipe jue, 3 de diciembre, 19:00 UTC, en 20d 11h. El force wipe · confianza alta
Próximos wipes
Las primeras 48 horas de sus últimos wipes
Jugadores cada hora, desde la hora del wipe. El último pico fue de 22, 2 horas después.
Wipes
más recientes primero| Wipeado | Pico | Afluencia | Duró | Jugadores antes |
|---|---|---|---|---|
| vie, 6 nov, 14:34 UTChace 6d | 22 | – | activo | 0 |
| jue, 5 nov, 19:00 UTC FWhace 7d | – | – | – | – |
| vie, 2 oct, 13:18 UTChace 41d | 32 | reducido a la mitad al día 7 | 35.1 días | 0 |
| jue, 1 oct, 18:00 UTC FWhace 42d | – | – | – | – |
Pico: el mayor número de jugadores en las primeras 48 horas. Afluencia: si cada día del wipe mantuvo al menos la mitad de ese pico, o el día en que bajó de ahí. Un mundo nuevo menos de seis horas después de un wipe es un reinicio, no un wipe propio.
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el mismo tipo de juego, luego región, máximo por equipo, tasa y wipesRespuestas rápidas
según las cifras de esta páginaWipes
¿Cuál es el calendario de wipe de [JPN] IKKUNN Server C (Tokyo) |Japan PvE [ASIA]?
[JPN] IKKUNN Server C (Tokyo) |Japan PvE [ASIA] hace wipe cada 5 semanas el viernes a las 14:34 UTC. Su próximo wipe es el force wipe el jue, 3 de diciembre a las 19:00 UTC, cuando todos los servidores de Rust hacen wipe. Su mundo actual se creó hace 6 días 16 horas. Publica un calendario de wipe mensual en sus etiquetas.
¿Cómo es el día de wipe en [JPN] IKKUNN Server C (Tokyo) |Japan PvE [ASIA]?
Sus wipes recientes atrajeron 27 jugadores en su punto más alto, de media. En el último wipe el pico de jugadores llegó 2 horas después del wipe. En el 0% de sus wipes recientes la afluencia se mantuvo por encima de la mitad de ese pico hasta el siguiente wipe. Cuando no fue así, bajó de la mitad para el día 7.
Jugadores
¿Cuánta gente hay en [JPN] IKKUNN Server C (Tokyo) |Japan PvE [ASIA]?
Ahora mismo [JPN] IKKUNN Server C (Tokyo) |Japan PvE [ASIA] tiene 2 jugadores en 40 slots. En los últimos siete días ha promediado 6 jugadores y ha alcanzado un pico de 22. En las últimas 48 horas ha estado más concurrido a las 13:00 UTC, con 13 jugadores de media.
¿Cómo se compara [JPN] IKKUNN Server C (Tokyo) |Japan PvE [ASIA] con otros servidores de Rust?
[JPN] IKKUNN Server C (Tokyo) |Japan PvE [ASIA] es el #1,444 en horas de jugador en los últimos siete días, en el top 6% de todos los servidores clasificados y #144 en Asia.
Reglas y mapa
¿Cuáles son las reglas y ajustes de [JPN] IKKUNN Server C (Tokyo) |Japan PvE [ASIA]?
[JPN] IKKUNN Server C (Tokyo) |Japan PvE [ASIA] no indica ninguna tasa de recolección en su nombre. Los grupos pueden tener hasta 8 jugadores, el valor predeterminado del juego. Su modo de juego es pve, sin pelear contra otros jugadores. Aparece en Modded en el navegador de servidores: los plugins o los ajustes cambian el juego. Usa Oxide plugins. El anti-cheat de Valve, VAC, está activado.
¿Qué mapa usa [JPN] IKKUNN Server C (Tokyo) |Japan PvE [ASIA]?
[JPN] IKKUNN Server C (Tokyo) |Japan PvE [ASIA] usa un mapa personalizado de tamaño 4,000. Su archivo de mapa es público, así que puedes descargarlo desde esta página.
Etiquetas y listas
¿Qué significan las etiquetas del servidor [JPN] IKKUNN Server C (Tokyo) |Japan PvE [ASIA]?
[JPN] IKKUNN Server C (Tokyo) |Japan PvE [ASIA] publica estas etiquetas, que lee el navegador de servidores del juego: gmrust (Modo de juego): Supervivencia estándar de Rust; mp40 (Máximo de jugadores): 40 slots; ts8 (Máximo por grupo): Máximo 8 por equipo, el valor por defecto del juego; v2636 (Protocolo): Protocolo del juego 2636: tu juego debe estar en la misma versión para entrar; cs170460 (Build): Compilación del juego 170460; ptrak (Redes): RakNet, la capa de red estándar del juego; $r? (Código de región): Sin código de región; ^m (Mensual): Wipe una vez al mes, con el force wipe de Facepunch; ^p (PvE): Los jugadores no se pelean entre sí; el peligro es el mundo; ^o (Oxide): Usa Oxide (uMod), un framework de plugins; ^z (Modded): Listado en Modded: los plugins o los ajustes cambian el juego; EA (Asia Oriental): Aparece en East Asia en el navegador de servidores; rustmaps (Etiqueta personalizada): No es una etiqueta estándar de Rust: la puso el dueño o un plugin. Sus jugadores actuales, su cola y la fecha de creación de su mundo también están en las etiquetas, y se muestran en la parte superior de esta página.
¿En qué listas y filtros de Zongarust aparece [JPN] IKKUNN Server C (Tokyo) |Japan PvE [ASIA]?
[JPN] IKKUNN Server C (Tokyo) |Japan PvE [ASIA] aparece en estas listas de Zongarust: Mejores servidores Modded de Rust y Mejores servidores PvE de Rust. En la lista de servidores aparece con estos filtros: Región: Asia; Tipo: Modded; Modo de juego: PvE; Etiqueta del servidor: Mensual ^m, PvE ^p, Modded ^z y Oxide ^o; Máximo por grupo: 5 o más; Horario de wipes: Mensual; Último wipe: En la última semana.
¿Quién administra [JPN] IKKUNN Server C (Tokyo) |Japan PvE [ASIA]?
[JPN] IKKUNN Server C (Tokyo) |Japan PvE [ASIA] publica un hostname de ikkunn53.com, y 5 servidores más de los que seguimos también, así que lo más probable es que los gestione el mismo operador.
El servidor
¿Dónde está ubicado [JPN] IKKUNN Server C (Tokyo) |Japan PvE [ASIA]?
[JPN] IKKUNN Server C (Tokyo) |Japan PvE [ASIA] se ubica en Asia con su etiqueta EA. Zongarust muestra dónde dice estar un servidor; no comprueba dónde está la máquina. Su dirección es 222.224.192.138:28021.
¿Está [JPN] IKKUNN Server C (Tokyo) |Japan PvE [ASIA] en línea y qué tan fiable es?
[JPN] IKKUNN Server C (Tokyo) |Japan PvE [ASIA] está online ahora mismo. Se reinició por última vez hace unos 8 horas, según el uptime que indica. Durante los últimos 7 días completos estuvo activo el 99% del tiempo, 166 de 168 horas. Zongarust lo vio por primera vez el 13 de septiembre de 2026.
¿Va fluido [JPN] IKKUNN Server C (Tokyo) |Japan PvE [ASIA]?
En las últimas 48 horas ha ido a 60 fps de servidor de media, nunca por debajo de 57. Ha llegado a tener hasta 123,000 entidades: construcciones, desplegables y todo lo demás del mundo. Ha usado hasta 2,983 MB de memoria. Unos fps bajos y un número de entidades que no deja de subir son lo que los jugadores notan como lag.
¿Qué versión de Rust usa [JPN] IKKUNN Server C (Tokyo) |Japan PvE [ASIA]?
[JPN] IKKUNN Server C (Tokyo) |Japan PvE [ASIA] ejecuta Rust protocolo de red 2636 y build 170460 en Windows. Tu juego tiene que estar en el mismo protocolo para entrar; Steam lo actualiza por ti.
Cómo entrar
¿Cómo entro a [JPN] IKKUNN Server C (Tokyo) |Japan PvE [ASIA]?
Abre Rust, pulsa F1 para abrir la consola y escribe client.connect 222.224.192.138:28021. O usa Launch Rust y únete desde esta página, que abre Rust a través de Steam y te conecta. Su web es https://www.ikkunn53.com/rust.