R2 - Aim training / Matchmaking / Facechecks - RU Main

Online 46.174.53.96:28015 comprobado hace 2m

moddedcarbon
228/ 400
jugadores ahora
57% lleno
243
media de 7 días
pico 592
#44
puesto
top 0.2%
hace 7d
último wipe
horario no publicado
–
próximo wipe
no mantiene el ritmo

Jugadores

010020030040004:4505:1005:3005:5506:1506:40

Cada cinco minutos, desde la lista de servidores de Steam.

Rendimiento del servidor

02040608007:0016:0001:0011:0020:0005:00

48 horas: lecturas por hora. De 30 a 90 días: un punto al día, con la media y el mínimo de fps del día, más entidades y más memoria, medido desde 17 sept. Preguntando directamente al servidor; unos fps bajos y un número de entidades en aumento indican lag.

Puesto

diario · 1 es lo mejor
PuestoPuesto en la región
12040608020 sept1 oct11 oct22 oct1 nov12 nov

Top 0.2% de todos los servidores clasificados. Clasificados por horas de juego en los últimos siete días.

Horario de wipes

no mantiene el ritmo

Sus wipes no siguen ningún ritmo, así que no hay un próximo wipe que predecir. Todos los servidores hacen wipe en el force wipe mensual.

17.5 días
diferencia habitual
entre wipes reales
0%
en ritmo
de sus wipes recientes
659
pico del día de wipe
jugadores, últimos tres wipes
100%
aforo completo
de sus ciclos mantuvo a la mitad de la gente

Las primeras 48 horas de sus últimos wipes

jue, 5 novmar, 3 novjue, 1 oct
0200400600800+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Jugadores cada hora, desde la hora del wipe. El último pico fue de 761, 0 horas después, con 113 en la cola.

Wipes

más recientes primero
WipeadoPicoAfluenciaDuróJugadores antes
jue, 5 nov, 18:55 UTC FWhace 7d 761+113 en cola – activo 711
mar, 3 nov, 12:51 UTChace 9d 607+27 en cola mitad retenida 2.3 días 415
jue, 1 oct, 17:54 UTC FWhace 42d 610+83 en cola mitad retenida 32.8 días 583

Pico: el mayor número de jugadores en las primeras 48 horas. Afluencia: si cada día del wipe mantuvo al menos la mitad de ese pico, o el día en que bajó de ahí. Un mundo nuevo menos de seis horas después de un wipe es un reinicio, no un wipe propio.

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0 / 42
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EU · grupos de 100+ · 1e+07x · semanal · 102 de media
16 / 100

Respuestas rápidas

según las cifras de esta página

Wipes

¿Cuál es el calendario de wipe de R2 - Aim training / Matchmaking / Facechecks - RU Main?

R2 - Aim training / Matchmaking / Facechecks - RU Main hace wipe en momentos irregulares, así que no hay un próximo wipe que predecir. Todos los servidores de Rust hacen wipe en el force wipe mensual, el próximo jue, 3 de diciembre a las 19:00 UTC. Su mundo actual se creó hace 7 días 11 horas.

¿Cómo es el día de wipe en R2 - Aim training / Matchmaking / Facechecks - RU Main?

Sus wipes recientes atrajeron 659 jugadores en su punto más alto, de media. En el último wipe el pico de jugadores llegó 0 horas después del wipe, con 113 más esperando en la cola. En el 100% de sus wipes recientes la afluencia se mantuvo por encima de la mitad de ese pico hasta el siguiente wipe.

Jugadores

¿Cuánta gente hay en R2 - Aim training / Matchmaking / Facechecks - RU Main?

Ahora mismo R2 - Aim training / Matchmaking / Facechecks - RU Main tiene 228 jugadores en 400 slots. En los últimos siete días ha promediado 243 jugadores y ha alcanzado un pico de 592. En las últimas 48 horas ha estado más concurrido a las 18:00 UTC, con 560 jugadores de media.

¿Cómo se compara R2 - Aim training / Matchmaking / Facechecks - RU Main con otros servidores de Rust?

R2 - Aim training / Matchmaking / Facechecks - RU Main es el #44 en horas de jugador en los últimos siete días, en el top 0.2% de todos los servidores clasificados.

Reglas y mapa

¿Cuáles son las reglas y ajustes de R2 - Aim training / Matchmaking / Facechecks - RU Main?

R2 - Aim training / Matchmaking / Facechecks - RU Main no indica ninguna tasa de recolección en su nombre. Los grupos pueden tener hasta 12 jugadores. Su modo de juego es minijuegos y battle royale, arenas, Bedwars, parkour, battle royale. Aparece en Modded en el navegador de servidores: los plugins o los ajustes cambian el juego. Usa Carbon plugins. El anti-cheat de Valve, VAC, está activado.

¿Qué mapa usa R2 - Aim training / Matchmaking / Facechecks - RU Main?

R2 - Aim training / Matchmaking / Facechecks - RU Main usa un mapa procedural, generado por el juego, de tamaño 6,000 con la semilla 1337. El mismo tamaño y la misma semilla dan el mismo mapa, así que puedes verlo en RustMaps desde esta página. El nombre de su mapa es: discord.gg/r2aim.

Etiquetas y listas

¿Qué significan las etiquetas del servidor R2 - Aim training / Matchmaking / Facechecks - RU Main?

R2 - Aim training / Matchmaking / Facechecks - RU Main publica estas etiquetas, que lee el navegador de servidores del juego: gmrust (Modo de juego): Supervivencia estándar de Rust; mp400 (Máximo de jugadores): 400 slots; ts12 (Máximo por grupo): Máximo 12 por equipo; v2636 (Protocolo): Protocolo del juego 2636: tu juego debe estar en la misma versión para entrar; cs170545 (Build): Compilación del juego 170545; ptrak (Redes): RakNet, la capa de red estándar del juego; $r? (Código de región): Sin código de región; ^e (Minijuegos): Arenas, Bedwars, parkour y otros minijuegos; ^d (Entrenamiento de combate): Práctica de puntería y PvP con el loot ya en tus manos; ^z (Modded): Listado en Modded: los plugins o los ajustes cambian el juego; ^y (Carbon): Usa Carbon, un framework de plugins. Sus jugadores actuales, su cola y la fecha de creación de su mundo también están en las etiquetas, y se muestran en la parte superior de esta página.

¿En qué listas y filtros de Zongarust aparece R2 - Aim training / Matchmaking / Facechecks - RU Main?

R2 - Aim training / Matchmaking / Facechecks - RU Main aparece en estas listas de Zongarust: Mejores servidores EU de Rust, Mejores servidores Modded de Rust y Mejores servidores de aim training de Rust. En la lista de servidores aparece con estos filtros: Región: Europa; Tipo: Modded; Etiqueta del servidor: Minijuegos ^e, Entrenamiento de combate ^d, Modded ^z y Carbon ^y; Máximo por grupo: 5 o más; Último wipe: En las últimas 2 semanas; Jugadores ahora: Al menos 200; Jugadores de media: 200+ de media.

¿Quién administra R2 - Aim training / Matchmaking / Facechecks - RU Main?

R2 - Aim training / Matchmaking / Facechecks - RU Main publica un hostname de r2rust.com, y 2 servidores más de los que seguimos también, así que lo más probable es que los gestione el mismo operador.

El servidor

¿Dónde está ubicado R2 - Aim training / Matchmaking / Facechecks - RU Main?

R2 - Aim training / Matchmaking / Facechecks - RU Main no publica etiqueta de región, pero su nombre apunta a Europa. Zongarust muestra dónde dice estar un servidor; no comprueba dónde está la máquina. Su dirección es 46.174.53.96:28015.

¿Está R2 - Aim training / Matchmaking / Facechecks - RU Main en línea y qué tan fiable es?

R2 - Aim training / Matchmaking / Facechecks - RU Main está online ahora mismo. Se reinició por última vez hace unos 1 hora, según el uptime que indica. Durante los últimos 7 días completos estuvo activo el 100% del tiempo, 168 de 168 horas. Zongarust lo vio por primera vez el 13 de septiembre de 2026.

¿Va fluido R2 - Aim training / Matchmaking / Facechecks - RU Main?

En las últimas 48 horas ha ido a 60 fps de servidor de media, nunca por debajo de 56. Ha llegado a tener hasta 11,000 entidades: construcciones, desplegables y todo lo demás del mundo. Ha usado hasta 3,340 MB de memoria. Unos fps bajos y un número de entidades que no deja de subir son lo que los jugadores notan como lag.

¿Qué versión de Rust usa R2 - Aim training / Matchmaking / Facechecks - RU Main?

R2 - Aim training / Matchmaking / Facechecks - RU Main ejecuta Rust protocolo de red 2636 y build 170545 en Linux. Tu juego tiene que estar en el mismo protocolo para entrar; Steam lo actualiza por ti.

Cómo entrar

¿Cómo entro a R2 - Aim training / Matchmaking / Facechecks - RU Main?

Abre Rust, pulsa F1 para abrir la consola y escribe client.connect 46.174.53.96:28015. O usa Launch Rust y únete desde esta página, que abre Rust a través de Steam y te conecta. Su web es https://r2rust.com.

Etiquetas del servidor

qué significa cada uno

Publicado como mp400,ptrak,$r?,v2636,^z,^y,^e,^d,gmrust,cs170545,ts12

Juego

gmrust
Modo de juego Supervivencia estándar de Rust.
mp400
Máximo de jugadores 400 slots.
ts12
Máximo por grupo Máximo 12 por equipo.
v2636
Protocolo Protocolo del juego 2636: tu juego debe estar en la misma versión para entrar.
cs170545
Build Compilación del juego 170545.
ptrak
Redes RakNet, la capa de red estándar del juego.
$r?
Código de región Sin código de región.

Jugabilidad

^e
Minijuegos Arenas, Bedwars, parkour y otros minijuegos.
^d
Entrenamiento de combate Práctica de puntería y PvP con el loot ya en tus manos.

Mods y acceso

^z
Modded Listado en Modded: los plugins o los ajustes cambian el juego.
^y
Carbon Usa Carbon, un framework de plugins.

Los jugadores ahora (cp), la cola (qp) y la hora del wipe (born) también están en la cadena de etiquetas; cambian cada pocos minutos y se muestran en la parte superior de la página. El significado de las etiquetas es el de Facepunch.

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