PVE | HARD | DAYZ | UA | EU | ПАЛЯНИЦЯ | STALKER

Online EU 51.75.54.58:28023 comprobado hace 2m

quad wipes mensuales vanillamoddedoxidepve
2/ 100
jugadores ahora
2% lleno
7
media de 7 días
pico 18
#1.304
puesto
top 6% · n.º 512 en EU
hace 7d
último wipe
calendario mensual
20d 12h
próximo wipe
jue, 3 dic, 19:00 UTC FW

Jugadores

0123405:0005:2505:4506:1006:3006:55

Cada cinco minutos, desde la lista de servidores de Steam.

Rendimiento del servidor

02040608007:0016:0001:0011:0020:0005:00

48 horas: lecturas por hora. De 30 a 90 días: un punto al día, con la media y el mínimo de fps del día, más entidades y más memoria, medido desde 17 sept. Preguntando directamente al servidor; unos fps bajos y un número de entidades en aumento indican lag.

Puesto

diario · 1 es lo mejor
PuestoPuesto en la región
11k2k3k4k20 sept1 oct11 oct22 oct1 nov12 nov

Top 6% de todos los servidores clasificados, top 17% de EU, y n.º 65 de los quad servidores (top 8%). Clasificados por horas de juego en los últimos siete días.

Horario de wipes

solo force wipes

Próximo wipe jue, 3 de diciembre, 19:00 UTC, en 20d 12h. El force wipe · confianza alta

35 días
diferencia habitual
entre wipes reales
17
pico del día de wipe
jugadores, últimos tres wipes
0%
aforo completo
si no, se reduce a la mitad por día 10

Próximos wipes

20d 12h
jue, 3 dic, 19:00 UTC
FW

Las primeras 48 horas de sus últimos wipes

jue, 5 novjue, 1 oct
05101520+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Jugadores cada hora, desde la hora del wipe. El último pico fue de 17, 25 horas después.

Wipes

más recientes primero
WipeadoPicoAfluenciaDuróJugadores antes
jue, 5 nov, 18:45 UTC FWhace 7d 17 – activo 0
jue, 1 oct, 18:05 UTC FWhace 42d 17 reducido a la mitad al día 10 35 días 4

Pico: el mayor número de jugadores en las primeras 48 horas. Afluencia: si cada día del wipe mantuvo al menos la mitad de ese pico, o el día en que bajó de ahí. Un mundo nuevo menos de seis horas después de un wipe es un reinicio, no un wipe propio.

Servidores similares

el mismo tipo de juego, luego región, máximo por equipo, tasa y wipes
[DE/GER] My-Land [PVE/PVP-EVENTZONEN]
EU · quad · mensual · 5 de media
0 / 50
Friend Not Foe / PvE Community / UK & Europe
EU · quad · cada dos semanas · 6 de media
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Dead Valley | PvE | Bi-Weekly | Old Research System
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2 / 50
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EU · quad · 2x · mensual · 2 de media
0 / 50
Ultima frontiera PvE + event raid- no BP Wipe
EU · quad · mensual · 2 de media
2 / 50
[UK] Cozmos PvE | Skill Tree | Bots
EU · quad · cada dos semanas · 1 de media
0 / 50

Respuestas rápidas

según las cifras de esta página

Wipes

¿Cuál es el calendario de wipe de PVE | HARD | DAYZ | UA | EU | ПАЛЯНИЦЯ | STALKER?

PVE | HARD | DAYZ | UA | EU | ПАЛЯНИЦЯ | STALKER hace wipe una vez al mes, con el force wipe. Su próximo wipe es el force wipe el jue, 3 de diciembre a las 19:00 UTC, cuando todos los servidores de Rust hacen wipe. Su mundo actual se creó hace 7 días 12 horas. Publica un calendario de wipe mensual en sus etiquetas.

¿Cómo es el día de wipe en PVE | HARD | DAYZ | UA | EU | ПАЛЯНИЦЯ | STALKER?

Sus wipes recientes atrajeron 17 jugadores en su punto más alto, de media. En el último wipe el pico de jugadores llegó 25 horas después del wipe. En el 0% de sus wipes recientes la afluencia se mantuvo por encima de la mitad de ese pico hasta el siguiente wipe. Cuando no fue así, bajó de la mitad para el día 10.

Jugadores

¿Cuánta gente hay en PVE | HARD | DAYZ | UA | EU | ПАЛЯНИЦЯ | STALKER?

Ahora mismo PVE | HARD | DAYZ | UA | EU | ПАЛЯНИЦЯ | STALKER tiene 2 jugadores en 100 slots. En los últimos siete días ha promediado 7 jugadores y ha alcanzado un pico de 18. En las últimas 48 horas ha estado más concurrido a las 19:00 UTC, con 13 jugadores de media.

¿Cómo se compara PVE | HARD | DAYZ | UA | EU | ПАЛЯНИЦЯ | STALKER con otros servidores de Rust?

PVE | HARD | DAYZ | UA | EU | ПАЛЯНИЦЯ | STALKER es el #1,304 en horas de jugador en los últimos siete días, en el top 6% de todos los servidores clasificados y #512 en Europa. Entre los servidores quad es el #65.

Reglas y mapa

¿Cuáles son las reglas y ajustes de PVE | HARD | DAYZ | UA | EU | ПАЛЯНИЦЯ | STALKER?

PVE | HARD | DAYZ | UA | EU | ПАЛЯНИЦЯ | STALKER no indica ninguna tasa de recolección en su nombre. Los grupos están limitados a 4 jugadores (quad). Su modo de juego es pve, sin pelear contra otros jugadores. Aparece en Modded en el navegador de servidores: los plugins o los ajustes cambian el juego. Usa Oxide plugins. Se define como Vanilla: el juego tal como lo lanza Facepunch: sin cambios en tasas, kits ni reglas. El anti-cheat de Valve, VAC, está activado.

¿Qué mapa usa PVE | HARD | DAYZ | UA | EU | ПАЛЯНИЦЯ | STALKER?

PVE | HARD | DAYZ | UA | EU | ПАЛЯНИЦЯ | STALKER usa un mapa procedural, generado por el juego, de tamaño 4,500. El nombre de su mapa es: Anomaly PVE.

Etiquetas y listas

¿Qué significan las etiquetas del servidor PVE | HARD | DAYZ | UA | EU | ПАЛЯНИЦЯ | STALKER?

PVE | HARD | DAYZ | UA | EU | ПАЛЯНИЦЯ | STALKER publica estas etiquetas, que lee el navegador de servidores del juego: gmrust (Modo de juego): Supervivencia estándar de Rust; mp100 (Máximo de jugadores): 100 slots; ts4 (Máximo por grupo): Máximo 4 por equipo; v2636 (Protocolo): Protocolo del juego 2636: tu juego debe estar en la misma versión para entrar; cs170545 (Build): Compilación del juego 170545; ptrak (Redes): RakNet, la capa de red estándar del juego; $r? (Código de región): Sin código de región; ^m (Mensual): Wipe una vez al mes, con el force wipe de Facepunch; ^v (Vanilla): El juego tal como lo lanza Facepunch: sin cambios en tasas, kits ni reglas; ^p (PvE): Los jugadores no se pelean entre sí; el peligro es el mundo; ^o (Oxide): Usa Oxide (uMod), un framework de plugins; ^z (Modded): Listado en Modded: los plugins o los ajustes cambian el juego; EU (Europa): Aparece en Europe en el navegador de servidores. Sus jugadores actuales, su cola y la fecha de creación de su mundo también están en las etiquetas, y se muestran en la parte superior de esta página.

¿En qué listas y filtros de Zongarust aparece PVE | HARD | DAYZ | UA | EU | ПАЛЯНИЦЯ | STALKER?

PVE | HARD | DAYZ | UA | EU | ПАЛЯНИЦЯ | STALKER aparece en estas listas de Zongarust: Mejores servidores EU de Rust, Mejores servidores Modded de Rust y Mejores servidores PvE de Rust. En la lista de servidores aparece con estos filtros: Región: Europa; Tipo: Vanilla y Modded; Modo de juego: PvE; Etiqueta del servidor: Mensual ^m, Vanilla ^v, PvE ^p, Modded ^z y Oxide ^o; Máximo por grupo: Quad; Horario de wipes: Mensual; Último wipe: En las últimas 2 semanas.

¿Quién administra PVE | HARD | DAYZ | UA | EU | ПАЛЯНИЦЯ | STALKER?

PVE | HARD | DAYZ | UA | EU | ПАЛЯНИЦЯ | STALKER publica un hostname de rust.in.ua, y 27 servidores más de los que seguimos también, así que lo más probable es que los gestione el mismo operador.

El servidor

¿Dónde está ubicado PVE | HARD | DAYZ | UA | EU | ПАЛЯНИЦЯ | STALKER?

PVE | HARD | DAYZ | UA | EU | ПАЛЯНИЦЯ | STALKER se ubica en Europa con su etiqueta EU. Zongarust muestra dónde dice estar un servidor; no comprueba dónde está la máquina. Su dirección es 51.75.54.58:28023.

¿Está PVE | HARD | DAYZ | UA | EU | ПАЛЯНИЦЯ | STALKER en línea y qué tan fiable es?

PVE | HARD | DAYZ | UA | EU | ПАЛЯНИЦЯ | STALKER está online ahora mismo. Se reinició por última vez hace unos 1 hora, según el uptime que indica. Durante los últimos 7 días completos estuvo activo el 99% del tiempo, 166 de 168 horas. Zongarust lo vio por primera vez el 13 de septiembre de 2026.

¿Va fluido PVE | HARD | DAYZ | UA | EU | ПАЛЯНИЦЯ | STALKER?

En las últimas 48 horas ha ido a 59 fps de servidor de media, nunca por debajo de 50. Ha llegado a tener hasta 143,000 entidades: construcciones, desplegables y todo lo demás del mundo. Ha usado hasta 4,063 MB de memoria. Unos fps bajos y un número de entidades que no deja de subir son lo que los jugadores notan como lag.

¿Qué versión de Rust usa PVE | HARD | DAYZ | UA | EU | ПАЛЯНИЦЯ | STALKER?

PVE | HARD | DAYZ | UA | EU | ПАЛЯНИЦЯ | STALKER ejecuta Rust protocolo de red 2636 y build 170545 en Linux. Tu juego tiene que estar en el mismo protocolo para entrar; Steam lo actualiza por ti.

Cómo entrar

¿Cómo entro a PVE | HARD | DAYZ | UA | EU | ПАЛЯНИЦЯ | STALKER?

Abre Rust, pulsa F1 para abrir la consola y escribe client.connect 51.75.54.58:28023. O usa Launch Rust y únete desde esta página, que abre Rust a través de Steam y te conecta. Su web es https://discord.com/invite/QXG9zTjAVJ.

Etiquetas del servidor

qué significa cada uno

Publicado como mp100,ptrak,$r?,v2636,^m,^v,EU,^p,gmrust,cs170545,ts4,^o^z

Juego

gmrust
Modo de juego Supervivencia estándar de Rust.
mp100
Máximo de jugadores 100 slots.
ts4
Máximo por grupo Máximo 4 por equipo.
v2636
Protocolo Protocolo del juego 2636: tu juego debe estar en la misma versión para entrar.
cs170545
Build Compilación del juego 170545.
ptrak
Redes RakNet, la capa de red estándar del juego.
$r?
Código de región Sin código de región.

Horario de wipes

^m
Mensual Wipe una vez al mes, con el force wipe de Facepunch.

Dificultad

^v
Vanilla El juego tal como lo lanza Facepunch: sin cambios en tasas, kits ni reglas.

Jugabilidad

^p
PvE Los jugadores no se pelean entre sí; el peligro es el mundo.

Mods y acceso

^o
Oxide Usa Oxide (uMod), un framework de plugins.
^z
Modded Listado en Modded: los plugins o los ajustes cambian el juego.

Región

EU
Europa Aparece en Europe en el navegador de servidores.

Los jugadores ahora (cp), la cola (qp) y la hora del wipe (born) también están en la cadena de etiquetas; cambian cada pocos minutos y se muestran en la parte superior de la página. El significado de las etiquetas es el de Facepunch.

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