JP 1x-10x PVE++

Offline 75.188.37.195:28015 comprobado hace 1d

1x moddedoxidepve
0/ 10
jugadores ahora
0% lleno
4
media de 7 días
pico 44
#3.157
puesto
top 14%
hace 7d
último wipe
horario no publicado
–
próximo wipe
no mantiene el ritmo

Jugadores

Aún no hay historial por horas.

Media y pico por hora, UTC.

Rendimiento del servidor

Este servidor no ha respondido a una consulta directa en las últimas 48 horas.

48 horas: lecturas por hora. De 30 a 90 días: un punto al día, con la media y el mínimo de fps del día, más entidades y más memoria. Preguntando directamente al servidor; unos fps bajos y un número de entidades en aumento indican lag.

Puesto

diario · 1 es lo mejor
PuestoPuesto en la región
15k10k15k20k20 sept1 oct11 oct22 oct1 nov12 nov

Top 14% de todos los servidores clasificados. Clasificados por horas de juego en los últimos siete días.

Horario de wipes

no mantiene el ritmo

Sus wipes no siguen ningún ritmo, así que no hay un próximo wipe que predecir. Todos los servidores hacen wipe en el force wipe mensual.

5 días
diferencia habitual
entre wipes reales
50%
en ritmo
de sus wipes recientes
15
pico del día de wipe
jugadores, últimos tres wipes
50%
aforo completo
si no, se reduce a la mitad por día 3

Las primeras 48 horas de sus últimos wipes

jue, 5 novsáb, 31 octmar, 27 oct
020406080+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Jugadores cada hora, desde la hora del wipe. El último pico fue de 44, 22 horas después.

Wipes

más recientes primero
WipeadoPicoAfluenciaDuróJugadores antes
jue, 5 nov, 18:24 UTC FWhace 7d 44 – activo 0
sáb, 31 oct, 19:21 UTChace 12d 1 reducido a la mitad al día 3 5 días 0
mar, 27 oct, 02:50 UTChace 17d 0 – 4.7 días 1
mié, 21 oct, 02:18 UTChace 23d 1 mitad retenida 6 días 0
dom, 18 oct, 22:36 UTChace 25d 0 – 2.2 días 0
mar, 6 oct, 01:21 UTChace 38d 0 – 12.9 días 0
jue, 1 oct, 17:40 UTC FWhace 42d 0 – 4.3 días 0
sáb, 26 sept, 15:14 UTChace 47d 1 mitad retenida 5.1 días 0
dom, 20 sept, 14:19 UTChace 53d 1 reducido a la mitad al día 3 6 días 0
sáb, 19 sept, 21:28 UTChace 54d 1 – 0.7 días 0

Pico: el mayor número de jugadores en las primeras 48 horas. Afluencia: si cada día del wipe mantuvo al menos la mitad de ese pico, o el día en que bajó de ahí. Un mundo nuevo menos de seis horas después de un wipe es un reinicio, no un wipe propio.

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Respuestas rápidas

según las cifras de esta página

Wipes

¿Cuál es el calendario de wipe de JP 1x-10x PVE++?

JP 1x-10x PVE++ hace wipe en momentos irregulares, así que no hay un próximo wipe que predecir. Todos los servidores de Rust hacen wipe en el force wipe mensual, el próximo jue, 3 de diciembre a las 19:00 UTC. Su mundo actual se creó hace 7 días 12 horas.

¿Cómo es el día de wipe en JP 1x-10x PVE++?

Sus wipes recientes atrajeron 15 jugadores en su punto más alto, de media. En el último wipe el pico de jugadores llegó 22 horas después del wipe. En el 50% de sus wipes recientes la afluencia se mantuvo por encima de la mitad de ese pico hasta el siguiente wipe. Cuando no fue así, bajó de la mitad para el día 3.

Jugadores

¿Cuánta gente hay en JP 1x-10x PVE++?

JP 1x-10x PVE++ está offline ahora mismo; se le vio por última vez hace 35 horas. En los últimos siete días ha promediado 4 jugadores y ha alcanzado un pico de 44.

¿Cómo se compara JP 1x-10x PVE++ con otros servidores de Rust?

JP 1x-10x PVE++ es el #3,157 en horas de jugador en los últimos siete días, en el top 14% de todos los servidores clasificados.

Reglas y mapa

¿Cuáles son las reglas y ajustes de JP 1x-10x PVE++?

Por su nombre, JP 1x-10x PVE++ tiene una tasa de recolección de 1x. Los grupos pueden tener hasta 1000 jugadores. Su modo de juego es pve, sin pelear contra otros jugadores. Aparece en Modded en el navegador de servidores: los plugins o los ajustes cambian el juego. Usa Oxide plugins. El anti-cheat de Valve, VAC, está activado.

Etiquetas y listas

¿Qué significan las etiquetas del servidor JP 1x-10x PVE++?

JP 1x-10x PVE++ publica estas etiquetas, que lee el navegador de servidores del juego: gmrust (Modo de juego): Supervivencia estándar de Rust; mp10 (Máximo de jugadores): 10 slots; ts1000 (Máximo por grupo): Máximo 1000 por equipo; v2636 (Protocolo): Protocolo del juego 2636: tu juego debe estar en la misma versión para entrar; cs170545 (Build): Compilación del juego 170545; ptrak (Redes): RakNet, la capa de red estándar del juego; $r? (Código de región): Sin código de región; ^p (PvE): Los jugadores no se pelean entre sí; el peligro es el mundo; ^o (Oxide): Usa Oxide (uMod), un framework de plugins; ^z (Modded): Listado en Modded: los plugins o los ajustes cambian el juego. Sus jugadores actuales, su cola y la fecha de creación de su mundo también están en las etiquetas, y se muestran en la parte superior de esta página.

¿En qué listas y filtros de Zongarust aparece JP 1x-10x PVE++?

JP 1x-10x PVE++ aparece en estas listas de Zongarust: Mejores servidores Modded de Rust y Mejores servidores PvE de Rust. En la lista de servidores aparece con estos filtros: Región: Asia; Tipo: Modded; Modo de juego: PvE; Etiqueta del servidor: PvE ^p, Modded ^z y Oxide ^o; Máximo por grupo: 5 o más; Último wipe: En las últimas 2 semanas; Tasa de recolección: 1x.

El servidor

¿Dónde está ubicado JP 1x-10x PVE++?

JP 1x-10x PVE++ no publica etiqueta de región, pero su nombre apunta a Asia. Zongarust muestra dónde dice estar un servidor; no comprueba dónde está la máquina. Su dirección es 75.188.37.195:28015.

¿Está JP 1x-10x PVE++ en línea y qué tan fiable es?

JP 1x-10x PVE++ está offline ahora mismo; se le vio por última vez hace 35 horas. Durante los últimos 7 días completos estuvo activo el 29% del tiempo, 49 de 168 horas. Zongarust lo vio por primera vez el 15 de septiembre de 2026.

¿Qué versión de Rust usa JP 1x-10x PVE++?

JP 1x-10x PVE++ ejecuta Rust protocolo de red 2636 y build 170545 en Windows. Tu juego tiene que estar en el mismo protocolo para entrar; Steam lo actualiza por ti.

Cómo entrar

¿Cómo entro a JP 1x-10x PVE++?

Abre Rust, pulsa F1 para abrir la consola y escribe client.connect 75.188.37.195:28015. O usa Launch Rust y únete desde esta página, que abre Rust a través de Steam y te conecta.

Etiquetas del servidor

qué significa cada uno

Publicado como mp10,ptrak,$r?,v2636,^p,gmrust,cs170545,ts1000,^o^z

Juego

gmrust
Modo de juego Supervivencia estándar de Rust.
mp10
Máximo de jugadores 10 slots.
ts1000
Máximo por grupo Máximo 1000 por equipo.
v2636
Protocolo Protocolo del juego 2636: tu juego debe estar en la misma versión para entrar.
cs170545
Build Compilación del juego 170545.
ptrak
Redes RakNet, la capa de red estándar del juego.
$r?
Código de región Sin código de región.

Jugabilidad

^p
PvE Los jugadores no se pelean entre sí; el peligro es el mundo.

Mods y acceso

^o
Oxide Usa Oxide (uMod), un framework de plugins.
^z
Modded Listado en Modded: los plugins o los ajustes cambian el juego.

Los jugadores ahora (cp), la cola (qp) y la hora del wipe (born) también están en la cadena de etiquetas; cambian cada pocos minutos y se muestran en la parte superior de la página. El significado de las etiquetas es el de Facepunch.

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