Ferrite gate 3 Unity replay (local test)

Offline 77.21.168.254:28415 comprobado hace 3d

52/ 200
jugadores ahora
26% lleno
38
media de 7 días
pico 53
#1.962
puesto
top 9%
hace 7d
último wipe
horario no publicado
–
próximo wipe
aún no se ha visto ningún wipe

Jugadores

Aún no hay historial por horas.

Media y pico por hora, UTC.

Rendimiento del servidor

Este servidor no ha respondido a una consulta directa en las últimas 48 horas.

48 horas: lecturas por hora. De 30 a 90 días: un punto al día, con la media y el mínimo de fps del día, más entidades y más memoria. Preguntando directamente al servidor; unos fps bajos y un número de entidades en aumento indican lag.

Puesto

diario · 1 es lo mejor
PuestoPuesto en la región
11k2k3k4k8 nov9 nov10 nov11 nov12 nov

Top 9% de todos los servidores clasificados. Clasificados por horas de juego en los últimos siete días.

Horario de wipes

Aún no se han visto suficientes wipes para saber cuándo será el próximo. Todos los servidores hacen wipe en el force wipe mensual.

Wipes

más recientes primero
WipeadoPicoAfluenciaDuróJugadores antes
Aún no se ha visto ningún wipe.

Pico: el mayor número de jugadores en las primeras 48 horas. Afluencia: si cada día del wipe mantuvo al menos la mitad de ese pico, o el día en que bajó de ahí. Un mundo nuevo menos de seis horas después de un wipe es un reinicio, no un wipe propio.

Servidores similares

el mismo tipo de juego, luego región, máximo por equipo, tasa y wipes
Rusty Moose |EU Monthly|
EU · grupos de 12+ · mensual · 562 de media
218 / 200
Rusty Moose |US Monthly|
NA · grupos de 12+ · mensual · 531 de media
333 / 375
Rustoria.co - EU East Long
EU · grupos de 12+ · mensual · 512 de media
152 / 275
Rustoria.co - EU Long
EU · grupos de 14+ · mensual · 440 de media
96 / 200
Magic Rust — Long | Kлaccикa x1 | Pyccкий
EU · grupos de 150+ · 1x · mensual · 428 de media
154 / 300
Rustoria.co - EU East Medium
EU · grupos de 12+ · cada dos semanas · 387 de media
88 / 200

Respuestas rápidas

según las cifras de esta página

Wipes

¿Cuál es el calendario de wipe de Ferrite gate 3 Unity replay (local test)?

Todavía no hay suficientes wipes de Ferrite gate 3 Unity replay (local test) registrados para saber su ritmo. Todos los servidores de Rust hacen wipe en el force wipe mensual, el próximo jue, 3 de diciembre a las 19:00 UTC. Su mundo actual se creó hace 7 días 12 horas.

Jugadores

¿Cuánta gente hay en Ferrite gate 3 Unity replay (local test)?

Ferrite gate 3 Unity replay (local test) está offline ahora mismo; se le vio por última vez hace 3 días 6 horas. En los últimos siete días ha promediado 38 jugadores y ha alcanzado un pico de 53.

¿Cómo se compara Ferrite gate 3 Unity replay (local test) con otros servidores de Rust?

Ferrite gate 3 Unity replay (local test) es el #1,962 en horas de jugador en los últimos siete días, en el top 9% de todos los servidores clasificados.

Reglas y mapa

¿Cuáles son las reglas y ajustes de Ferrite gate 3 Unity replay (local test)?

Ferrite gate 3 Unity replay (local test) no indica ninguna tasa de recolección en su nombre. Los grupos pueden tener hasta 8 jugadores, el valor predeterminado del juego. Su modo de juego es supervivencia, el juego estándar: recolecta, construye, raidea. Los jugadores pueden luchar y hacer raid entre ellos. Es un servidor de la comunidad, aparece en Community en el navegador de servidores. El anti-cheat de Valve, VAC, está desactivado.

¿Qué mapa usa Ferrite gate 3 Unity replay (local test)?

Ferrite gate 3 Unity replay (local test) usa un mapa procedural, generado por el juego.

Etiquetas y listas

¿Qué significan las etiquetas del servidor Ferrite gate 3 Unity replay (local test)?

Ferrite gate 3 Unity replay (local test) publica estas etiquetas, que lee el navegador de servidores del juego: gmrust (Modo de juego): Supervivencia estándar de Rust; mp200 (Máximo de jugadores): 200 slots; ts8 (Máximo por grupo): Máximo 8 por equipo, el valor por defecto del juego; v2636 (Protocolo): Protocolo del juego 2636: tu juego debe estar en la misma versión para entrar; cs (Build): Número de compilación no publicado; ptrak (Redes): RakNet, la capa de red estándar del juego; $r? (Código de región): Sin código de región. Sus jugadores actuales, su cola y la fecha de creación de su mundo también están en las etiquetas, y se muestran en la parte superior de esta página.

¿En qué listas y filtros de Zongarust aparece Ferrite gate 3 Unity replay (local test)?

Ferrite gate 3 Unity replay (local test) aparece en estas listas de Zongarust: Los mejores servidores comunitarios de Rust. En la lista de servidores aparece con estos filtros: Tipo: Comunidad (ni Modded ni oficial) y Sin plugins; Máximo por grupo: 5 o más; Último wipe: En las últimas 2 semanas; Jugadores ahora: Al menos 50; Jugadores de media: 25+ de media.

El servidor

¿Dónde está ubicado Ferrite gate 3 Unity replay (local test)?

Ferrite gate 3 Unity replay (local test) no publica región. Zongarust muestra dónde dice estar un servidor; no comprueba dónde está la máquina. Su dirección es 77.21.168.254:28415.

¿Está Ferrite gate 3 Unity replay (local test) en línea y qué tan fiable es?

Ferrite gate 3 Unity replay (local test) está offline ahora mismo; se le vio por última vez hace 3 días 6 horas. Durante los últimos 4 días completos estuvo activo el 9% del tiempo, 9 de 96 horas. Zongarust lo vio por primera vez el 8 de noviembre de 2026.

¿Qué versión de Rust usa Ferrite gate 3 Unity replay (local test)?

Ferrite gate 3 Unity replay (local test) ejecuta Rust protocolo de red 2636 en macOS. Tu juego tiene que estar en el mismo protocolo para entrar; Steam lo actualiza por ti.

Cómo entrar

¿Cómo entro a Ferrite gate 3 Unity replay (local test)?

Abre Rust, pulsa F1 para abrir la consola y escribe client.connect 77.21.168.254:28415. O usa Launch Rust y únete desde esta página, que abre Rust a través de Steam y te conecta.

Etiquetas del servidor

qué significa cada uno

Publicado como mp200,ptrak,$r?,v2636,gmrust,cs,ts8

Juego

gmrust
Modo de juego Supervivencia estándar de Rust.
mp200
Máximo de jugadores 200 slots.
ts8
Máximo por grupo Máximo 8 por equipo, el valor por defecto del juego.
v2636
Protocolo Protocolo del juego 2636: tu juego debe estar en la misma versión para entrar.
cs
Build Número de compilación no publicado.
ptrak
Redes RakNet, la capa de red estándar del juego.
$r?
Código de región Sin código de región.

Los jugadores ahora (cp), la cola (qp) y la hora del wipe (born) también están en la cadena de etiquetas; cambian cada pocos minutos y se muestran en la parte superior de la página. El significado de las etiquetas es el de Facepunch.

Español