Local test server (pt-desync)
Offline 77.21.168.254:29515 comprobado hace 3d
Jugadores
Cada cinco minutos, desde la lista de servidores de Steam.
Media y pico por hora, UTC.
Media y pico diarios, UTC.
Rendimiento del servidor
48 horas: lecturas por hora. De 30 a 90 días: un punto al día, con la media y el mínimo de fps del día, más entidades y más memoria. Preguntando directamente al servidor; unos fps bajos y un número de entidades en aumento indican lag.
Puesto
diario · 1 es lo mejorTop 38% de todos los servidores clasificados. Clasificados por horas de juego en los últimos siete días.
Horario de wipes
aún se han visto muy pocos wipesAún no se han visto suficientes wipes para saber cuándo será el próximo. Todos los servidores hacen wipe en el force wipe mensual.
Las primeras 48 horas de sus últimos wipes
Jugadores cada hora, desde la hora del wipe. El último pico fue de 6, 0 horas después.
Wipes
más recientes primero| Wipeado | Pico | Afluencia | Duró | Jugadores antes |
|---|---|---|---|---|
| mar, 10 nov, 04:23 UTChace 3d | 6 | – | activo | 6 |
Pico: el mayor número de jugadores en las primeras 48 horas. Afluencia: si cada día del wipe mantuvo al menos la mitad de ese pico, o el día en que bajó de ahí. Un mundo nuevo menos de seis horas después de un wipe es un reinicio, no un wipe propio.
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el mismo tipo de juego, luego región, máximo por equipo, tasa y wipesRespuestas rápidas
según las cifras de esta páginaWipes
¿Cuál es el calendario de wipe de Local test server (pt-desync)?
Todavía no hay suficientes wipes de Local test server (pt-desync) registrados para saber su ritmo. Todos los servidores de Rust hacen wipe en el force wipe mensual, el próximo jue, 3 de diciembre a las 19:00 UTC. Su mundo actual se creó hace 3 días 2 horas.
¿Cómo es el día de wipe en Local test server (pt-desync)?
Sus wipes recientes atrajeron 6 jugadores en su punto más alto, de media. En el último wipe el pico de jugadores llegó 0 horas después del wipe.
Jugadores
¿Cuánta gente hay en Local test server (pt-desync)?
Local test server (pt-desync) está offline ahora mismo; se le vio por última vez hace 3 días 2 horas. En los últimos siete días ha promediado 4 jugadores y ha alcanzado un pico de 6.
¿Cómo se compara Local test server (pt-desync) con otros servidores de Rust?
Local test server (pt-desync) es el #8,396 en horas de jugador en los últimos siete días, en el top 38% de todos los servidores clasificados.
Reglas y mapa
¿Cuáles son las reglas y ajustes de Local test server (pt-desync)?
Local test server (pt-desync) no indica ninguna tasa de recolección en su nombre. Los grupos pueden tener hasta 8 jugadores, el valor predeterminado del juego. Su modo de juego es supervivencia, el juego estándar: recolecta, construye, raidea. Los jugadores pueden luchar y hacer raid entre ellos. Es un servidor de la comunidad, aparece en Community en el navegador de servidores. El anti-cheat de Valve, VAC, está desactivado.
¿Qué mapa usa Local test server (pt-desync)?
Local test server (pt-desync) usa un mapa procedural, generado por el juego.
Etiquetas y listas
¿Qué significan las etiquetas del servidor Local test server (pt-desync)?
Local test server (pt-desync) publica estas etiquetas, que lee el navegador de servidores del juego: gmrust (Modo de juego): Supervivencia estándar de Rust; mp200 (Máximo de jugadores): 200 slots; ts8 (Máximo por grupo): Máximo 8 por equipo, el valor por defecto del juego; v2636 (Protocolo): Protocolo del juego 2636: tu juego debe estar en la misma versión para entrar; cs (Build): Número de compilación no publicado; ptrak (Redes): RakNet, la capa de red estándar del juego; $r? (Código de región): Sin código de región. Sus jugadores actuales, su cola y la fecha de creación de su mundo también están en las etiquetas, y se muestran en la parte superior de esta página.
¿En qué listas y filtros de Zongarust aparece Local test server (pt-desync)?
Local test server (pt-desync) aparece en estas listas de Zongarust: Los mejores servidores comunitarios de Rust. En la lista de servidores aparece con estos filtros: Tipo: Comunidad (ni Modded ni oficial) y Sin plugins; Máximo por grupo: 5 o más; Último wipe: En la última semana.
El servidor
¿Dónde está ubicado Local test server (pt-desync)?
Local test server (pt-desync) no publica región. Zongarust muestra dónde dice estar un servidor; no comprueba dónde está la máquina. Su dirección es 77.21.168.254:29515.
¿Está Local test server (pt-desync) en línea y qué tan fiable es?
Local test server (pt-desync) está offline ahora mismo; se le vio por última vez hace 3 días 2 horas. Durante los últimos 2 días completos estuvo activo el 0% del tiempo, 0 de 48 horas. Zongarust lo vio por primera vez el 10 de noviembre de 2026.
¿Qué versión de Rust usa Local test server (pt-desync)?
Local test server (pt-desync) ejecuta Rust protocolo de red 2636 en macOS. Tu juego tiene que estar en el mismo protocolo para entrar; Steam lo actualiza por ti.
Cómo entrar
¿Cómo entro a Local test server (pt-desync)?
Abre Rust, pulsa F1 para abrir la consola y escribe client.connect 77.21.168.254:29515. O usa Launch Rust y únete desde esta página, que abre Rust a través de Steam y te conecta.