[EU] Facepunch 6

Online 79.137.98.24:28015 comprobado hace 2m

oficial wipes mensuales vanilla
28/ 350
jugadores ahora
8% lleno
98
media de 7 días
pico 269
#197
puesto
top 0.9%
hace 7d
último wipe
calendario mensual
20d 12h
próximo wipe
jue, 3 dic, 19:00 UTC FW

Jugadores

01020304005:0005:2505:4506:1006:3006:55

Cada cinco minutos, desde la lista de servidores de Steam.

Rendimiento del servidor

010020030040007:0016:0001:0011:0020:0005:00

48 horas: lecturas por hora. De 30 a 90 días: un punto al día, con la media y el mínimo de fps del día, más entidades y más memoria, medido desde 17 sept. Preguntando directamente al servidor; unos fps bajos y un número de entidades en aumento indican lag.

Puesto

diario · 1 es lo mejor
PuestoPuesto en la región
15001k1.5k2k20 sept1 oct11 oct22 oct1 nov12 nov

Top 0.9% de todos los servidores clasificados. Clasificados por horas de juego en los últimos siete días.

Horario de wipes

solo force wipes

Próximo wipe jue, 3 de diciembre, 19:00 UTC, en 20d 12h. El force wipe · confianza alta

35 días
diferencia habitual
entre wipes reales
248
pico del día de wipe
jugadores, últimos tres wipes
0%
aforo completo
si no, se reduce a la mitad por día 11

Próximos wipes

20d 12h
jue, 3 dic, 19:00 UTC
FW

Las primeras 48 horas de sus últimos wipes

jue, 5 novjue, 1 oct
0100200300400+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Jugadores cada hora, desde la hora del wipe. El último pico fue de 269, 25 horas después.

Wipes

más recientes primero
WipeadoPicoAfluenciaDuróJugadores antes
jue, 5 nov, 18:38 UTC FWhace 7d 269 – activo 11
jue, 1 oct, 17:40 UTC FWhace 42d 226 reducido a la mitad al día 11 35 días 6

Pico: el mayor número de jugadores en las primeras 48 horas. Afluencia: si cada día del wipe mantuvo al menos la mitad de ese pico, o el día en que bajó de ahí. Un mundo nuevo menos de seis horas después de un wipe es un reinicio, no un wipe propio.

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Respuestas rápidas

según las cifras de esta página

Wipes

¿Cuál es el calendario de wipe de [EU] Facepunch 6?

[EU] Facepunch 6 hace wipe una vez al mes, con el force wipe. Su próximo wipe es el force wipe el jue, 3 de diciembre a las 19:00 UTC, cuando todos los servidores de Rust hacen wipe. Su mundo actual se creó hace 7 días 12 horas. Publica un calendario de wipe mensual en sus etiquetas.

¿Cómo es el día de wipe en [EU] Facepunch 6?

Sus wipes recientes atrajeron 248 jugadores en su punto más alto, de media. En el último wipe el pico de jugadores llegó 25 horas después del wipe. En el 0% de sus wipes recientes la afluencia se mantuvo por encima de la mitad de ese pico hasta el siguiente wipe. Cuando no fue así, bajó de la mitad para el día 11.

Jugadores

¿Cuánta gente hay en [EU] Facepunch 6?

Ahora mismo [EU] Facepunch 6 tiene 28 jugadores en 350 slots. En los últimos siete días ha promediado 98 jugadores y ha alcanzado un pico de 269. En las últimas 48 horas ha estado más concurrido a las 17:00 UTC, con 152 jugadores de media.

¿Cómo se compara [EU] Facepunch 6 con otros servidores de Rust?

[EU] Facepunch 6 es el #197 en horas de jugador en los últimos siete días, en el top 0.9% de todos los servidores clasificados.

Reglas y mapa

¿Cuáles son las reglas y ajustes de [EU] Facepunch 6?

[EU] Facepunch 6 no indica ninguna tasa de recolección en su nombre. Los grupos pueden tener hasta 8 jugadores, el valor predeterminado del juego. Su modo de juego es supervivencia, el juego estándar: recolecta, construye, raidea. Los jugadores pueden luchar y hacer raid entre ellos. Está en la pestaña Official del juego de Rust. Se define como Vanilla: el juego tal como lo lanza Facepunch: sin cambios en tasas, kits ni reglas. El anti-cheat de Valve, VAC, está activado.

¿Qué mapa usa [EU] Facepunch 6?

[EU] Facepunch 6 usa un mapa procedural, generado por el juego, de tamaño 4,500 con la semilla 806470386. El mismo tamaño y la misma semilla dan el mismo mapa, así que puedes verlo en RustMaps desde esta página.

Etiquetas y listas

¿Qué significan las etiquetas del servidor [EU] Facepunch 6?

[EU] Facepunch 6 publica estas etiquetas, que lee el navegador de servidores del juego: oficial (oficial): Gestionados por Facepunch o uno de sus socios: los servidores de la pestaña Official de Rust. Rust no lo publica, así que se mantiene a mano; gmrust (Modo de juego): Supervivencia estándar de Rust; mp350 (Máximo de jugadores): 350 slots; ts8 (Máximo por grupo): Máximo 8 por equipo, el valor por defecto del juego; v2636 (Protocolo): Protocolo del juego 2636: tu juego debe estar en la misma versión para entrar; cs170545 (Build): Compilación del juego 170545; ptrak (Redes): RakNet, la capa de red estándar del juego; $r? (Código de región): Sin código de región; ^m (Mensual): Wipe una vez al mes, con el force wipe de Facepunch; ^v (Vanilla): El juego tal como lo lanza Facepunch: sin cambios en tasas, kits ni reglas; ^t (Tutorial activado): Los jugadores nuevos pueden empezar aquí con el tutorial de Facepunch; sc2 (Etiqueta personalizada): No es una etiqueta estándar de Rust: la puso el dueño o un plugin. Sus jugadores actuales, su cola y la fecha de creación de su mundo también están en las etiquetas, y se muestran en la parte superior de esta página.

¿En qué listas y filtros de Zongarust aparece [EU] Facepunch 6?

[EU] Facepunch 6 aparece en estas listas de Zongarust: Mejores servidores EU de Rust, Mejores servidores oficiales de Rust, Servidores tutorial de Rust y Mejores servidores de Rust Vanilla. En la lista de servidores aparece con estos filtros: Región: Europa; Tipo: Vanilla y Sin plugins; Etiqueta del servidor: Mensual ^m, Vanilla ^v y Tutorial en ^t; Máximo por grupo: 5 o más; Horario de wipes: Mensual; Último wipe: En las últimas 2 semanas; Jugadores ahora: Al menos 10; Jugadores de media: 50+ de media; Cajas: Solo oficiales.

¿Quién administra [EU] Facepunch 6?

[EU] Facepunch 6 publica un hostname de playrust.com, y 124 servidores más de los que seguimos también, así que lo más probable es que los gestione el mismo operador.

El servidor

¿Dónde está ubicado [EU] Facepunch 6?

[EU] Facepunch 6 no publica etiqueta de región, pero su nombre apunta a Europa. Zongarust muestra dónde dice estar un servidor; no comprueba dónde está la máquina. Su dirección es 79.137.98.24:28015.

¿Está [EU] Facepunch 6 en línea y qué tan fiable es?

[EU] Facepunch 6 está online ahora mismo. Se reinició por última vez hace unos 16 horas, según el uptime que indica. Durante los últimos 7 días completos estuvo activo el 100% del tiempo, 168 de 168 horas. Zongarust lo vio por primera vez el 13 de septiembre de 2026.

¿Va fluido [EU] Facepunch 6?

En las últimas 48 horas ha ido a 223 fps de servidor de media, nunca por debajo de 181. Ha llegado a tener hasta 225,000 entidades: construcciones, desplegables y todo lo demás del mundo. Ha usado hasta 7,072 MB de memoria. Unos fps bajos y un número de entidades que no deja de subir son lo que los jugadores notan como lag.

¿Qué versión de Rust usa [EU] Facepunch 6?

[EU] Facepunch 6 ejecuta Rust protocolo de red 2636 y build 170545 en Windows. Tu juego tiene que estar en el mismo protocolo para entrar; Steam lo actualiza por ti.

Cómo entrar

¿Cómo entro a [EU] Facepunch 6?

Abre Rust, pulsa F1 para abrir la consola y escribe client.connect 79.137.98.24:28015. O usa Launch Rust y únete desde esta página, que abre Rust a través de Steam y te conecta.

Etiquetas del servidor

qué significa cada uno

Publicado como mp350,ptrak,$r?,v2636,^m,^v,^t,gmrust,cs170545,sc2,ts8

En Zongarust

oficial
oficial Gestionados por Facepunch o uno de sus socios: los servidores de la pestaña Official de Rust. Rust no lo publica, así que se mantiene a mano.

Juego

gmrust
Modo de juego Supervivencia estándar de Rust.
mp350
Máximo de jugadores 350 slots.
ts8
Máximo por grupo Máximo 8 por equipo, el valor por defecto del juego.
v2636
Protocolo Protocolo del juego 2636: tu juego debe estar en la misma versión para entrar.
cs170545
Build Compilación del juego 170545.
ptrak
Redes RakNet, la capa de red estándar del juego.
$r?
Código de región Sin código de región.

Horario de wipes

^m
Mensual Wipe una vez al mes, con el force wipe de Facepunch.

Dificultad

^v
Vanilla El juego tal como lo lanza Facepunch: sin cambios en tasas, kits ni reglas.

Jugabilidad

^t
Tutorial activado Los jugadores nuevos pueden empezar aquí con el tutorial de Facepunch.

Otros

sc2
Etiqueta personalizada No es una etiqueta estándar de Rust: la puso el dueño o un plugin.

Los jugadores ahora (cp), la cola (qp) y la hora del wipe (born) también están en la cadena de etiquetas; cambian cada pocos minutos y se muestran en la parte superior de la página. El significado de las etiquetas es el de Facepunch.

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