[UZ] Rust Tashkent | Ташкент | Vanilla Max 5 | 06.11

Online EU 87.192.230.75:28015 comprobado hace 5m

wipes semanales vanillaoxide
1/ 200
jugadores ahora
0% lleno
5
media de 7 días
pico 21
#1.593
puesto
top 7% · n.º 619 en EU
hace 6d
último wipe
calendario semanal
7h
próximo wipe
vie, 13 nov, 14:52 UTC

Jugadores

00.250.50.75105:0005:2505:4506:1006:3006:55

Cada cinco minutos, desde la lista de servidores de Steam.

Rendimiento del servidor

02040608008:0017:0002:0011:0020:0005:00

48 horas: lecturas por hora. De 30 a 90 días: un punto al día, con la media y el mínimo de fps del día, más entidades y más memoria, medido desde 17 sept. Preguntando directamente al servidor; unos fps bajos y un número de entidades en aumento indican lag.

Puesto

diario · 1 es lo mejor
PuestoPuesto en la región
15001k1.5k2k20 sept1 oct11 oct22 oct1 nov12 nov

Top 7% de todos los servidores clasificados, top 21% de EU. Clasificados por horas de juego en los últimos siete días.

Horario de wipes

días fijos de la semana

Próximo wipe vie, 13 de noviembre, 14:52 UTC, en 7h. Cada 5 semanas el viernes a las 08:47 y todos los viernes a las 14:52 UTC · confianza alta

5.8 días
diferencia habitual
entre wipes reales
100%
en ritmo
de sus wipes recientes
26
pico del día de wipe
jugadores, últimos tres wipes
0%
aforo completo
si no, se reduce a la mitad por día 3

Próximos wipes

7h
vie, 13 nov, 14:52 UTC
7d 7h
vie, 20 nov, 14:52 UTC
14d 7h
vie, 27 nov, 14:52 UTC
20d 11h
jue, 3 dic, 19:00 UTC
FW
21d 7h
vie, 4 dic, 14:52 UTC
28d 1h
vie, 11 dic, 08:47 UTC
28d 7h
vie, 11 dic, 14:52 UTC
35d 7h
vie, 18 dic, 14:52 UTC

Las primeras 48 horas de sus últimos wipes

vie, 6 novvie, 6 novvie, 30 oct
010203040+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Jugadores cada hora, desde la hora del wipe. El último pico fue de 21, 2 horas después.

Wipes

más recientes primero
WipeadoPicoAfluenciaDuróJugadores antes
vie, 6 nov, 14:52 UTChace 6d 21 – activo 1
vie, 6 nov, 08:47 UTChace 6d 21 – 0.3 días 0
jue, 5 nov, 19:00 UTC FWhace 7d – – – –
vie, 30 oct, 14:49 UTChace 13d 36 reducido a la mitad al día 3 6.7 días 2
vie, 23 oct, 14:53 UTChace 20d 32 reducido a la mitad al día 6 7 días 3
vie, 16 oct, 14:54 UTChace 27d 36 reducido a la mitad al día 3 7 días 3
vie, 9 oct, 15:00 UTChace 34d 44 reducido a la mitad al día 3 7 días 4
vie, 2 oct, 14:58 UTChace 41d 34 reducido a la mitad al día 3 7 días 7
vie, 2 oct, 08:17 UTChace 41d 34 – 0.3 días 0
jue, 1 oct, 18:00 UTC FWhace 42d – – – –

Pico: el mayor número de jugadores en las primeras 48 horas. Afluencia: si cada día del wipe mantuvo al menos la mitad de ese pico, o el día en que bajó de ahí. Un mundo nuevo menos de seis horas después de un wipe es un reinicio, no un wipe propio.

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Respuestas rápidas

según las cifras de esta página

Wipes

¿Cuál es el calendario de wipe de [UZ] Rust Tashkent | Ташкент | Vanilla Max 5 | 06.11?

[UZ] Rust Tashkent | Ташкент | Vanilla Max 5 | 06.11 hace wipe cada 5 semanas el viernes a las 08:47 y todos los viernes a las 14:52 UTC. Su próximo wipe está previsto para vie, 13 de noviembre a las 14:52 UTC. Su mundo actual se creó hace 6 días 16 horas. Publica un calendario de wipe semanal en sus etiquetas.

¿Cómo es el día de wipe en [UZ] Rust Tashkent | Ташкент | Vanilla Max 5 | 06.11?

Sus wipes recientes atrajeron 26 jugadores en su punto más alto, de media. En el último wipe el pico de jugadores llegó 2 horas después del wipe. En el 0% de sus wipes recientes la afluencia se mantuvo por encima de la mitad de ese pico hasta el siguiente wipe. Cuando no fue así, bajó de la mitad para el día 3.

Jugadores

¿Cuánta gente hay en [UZ] Rust Tashkent | Ташкент | Vanilla Max 5 | 06.11?

Ahora mismo [UZ] Rust Tashkent | Ташкент | Vanilla Max 5 | 06.11 tiene 1 jugadores en 200 slots. En los últimos siete días ha promediado 5 jugadores y ha alcanzado un pico de 21. En las últimas 48 horas ha estado más concurrido a las 16:00 UTC, con 6 jugadores de media.

¿Cómo se compara [UZ] Rust Tashkent | Ташкент | Vanilla Max 5 | 06.11 con otros servidores de Rust?

[UZ] Rust Tashkent | Ташкент | Vanilla Max 5 | 06.11 es el #1,593 en horas de jugador en los últimos siete días, en el top 7% de todos los servidores clasificados y #619 en Europa.

Reglas y mapa

¿Cuáles son las reglas y ajustes de [UZ] Rust Tashkent | Ташкент | Vanilla Max 5 | 06.11?

[UZ] Rust Tashkent | Ташкент | Vanilla Max 5 | 06.11 no indica ninguna tasa de recolección en su nombre. Los grupos pueden tener hasta 5 jugadores. Su modo de juego es supervivencia, el juego estándar: recolecta, construye, raidea. Los jugadores pueden luchar y hacer raid entre ellos. Es un servidor de la comunidad, aparece en Community en el navegador de servidores. Usa Oxide plugins. Se define como Vanilla: el juego tal como lo lanza Facepunch: sin cambios en tasas, kits ni reglas. El anti-cheat de Valve, VAC, está activado.

¿Qué mapa usa [UZ] Rust Tashkent | Ташкент | Vanilla Max 5 | 06.11?

[UZ] Rust Tashkent | Ташкент | Vanilla Max 5 | 06.11 usa un mapa procedural, generado por el juego, de tamaño 3,500 con la semilla 437514445. El mismo tamaño y la misma semilla dan el mismo mapa, así que puedes verlo en RustMaps desde esta página.

Etiquetas y listas

¿Qué significan las etiquetas del servidor [UZ] Rust Tashkent | Ташкент | Vanilla Max 5 | 06.11?

[UZ] Rust Tashkent | Ташкент | Vanilla Max 5 | 06.11 publica estas etiquetas, que lee el navegador de servidores del juego: gmrust (Modo de juego): Supervivencia estándar de Rust; mp200 (Máximo de jugadores): 200 slots; ts5 (Máximo por grupo): Máximo 5 por equipo; v2636 (Protocolo): Protocolo del juego 2636: tu juego debe estar en la misma versión para entrar; cs170460 (Build): Compilación del juego 170460; ptrak (Redes): RakNet, la capa de red estándar del juego; $r? (Código de región): Sin código de región; ^w (Semanal): Wipe cada semana; ^v (Vanilla): El juego tal como lo lanza Facepunch: sin cambios en tasas, kits ni reglas; ^t (Tutorial activado): Los jugadores nuevos pueden empezar aquí con el tutorial de Facepunch; ^o (Oxide): Usa Oxide (uMod), un framework de plugins; EU (Europa): Aparece en Europe en el navegador de servidores. Sus jugadores actuales, su cola y la fecha de creación de su mundo también están en las etiquetas, y se muestran en la parte superior de esta página.

¿En qué listas y filtros de Zongarust aparece [UZ] Rust Tashkent | Ташкент | Vanilla Max 5 | 06.11?

[UZ] Rust Tashkent | Ташкент | Vanilla Max 5 | 06.11 aparece en estas listas de Zongarust: Mejores servidores EU de Rust, Los mejores servidores comunitarios de Rust, Servidores tutorial de Rust y Mejores servidores de Rust Vanilla. En la lista de servidores aparece con estos filtros: Región: Europa; Tipo: Vanilla, Comunidad (ni Modded ni oficial) y Plugins, no Modded; Etiqueta del servidor: Semanal ^w, Vanilla ^v, Tutorial en ^t y Oxide ^o; Máximo por grupo: 5 o más; Horario de wipes: Semanal; Último wipe: En la última semana.

El servidor

¿Dónde está ubicado [UZ] Rust Tashkent | Ташкент | Vanilla Max 5 | 06.11?

[UZ] Rust Tashkent | Ташкент | Vanilla Max 5 | 06.11 se ubica en Europa con su etiqueta EU. Zongarust muestra dónde dice estar un servidor; no comprueba dónde está la máquina. Su dirección es 87.192.230.75:28015.

¿Está [UZ] Rust Tashkent | Ташкент | Vanilla Max 5 | 06.11 en línea y qué tan fiable es?

[UZ] Rust Tashkent | Ташкент | Vanilla Max 5 | 06.11 está online ahora mismo. Se reinició por última vez hace unos 5 días 22 horas, según el uptime que indica. Durante los últimos 7 días completos estuvo activo el 100% del tiempo, 168 de 168 horas. Zongarust lo vio por primera vez el 13 de septiembre de 2026.

¿Va fluido [UZ] Rust Tashkent | Ташкент | Vanilla Max 5 | 06.11?

En las últimas 48 horas ha ido a 60 fps de servidor de media, nunca por debajo de 59. Ha llegado a tener hasta 74,000 entidades: construcciones, desplegables y todo lo demás del mundo. Ha usado hasta 4,018 MB de memoria. Unos fps bajos y un número de entidades que no deja de subir son lo que los jugadores notan como lag.

¿Qué versión de Rust usa [UZ] Rust Tashkent | Ташкент | Vanilla Max 5 | 06.11?

[UZ] Rust Tashkent | Ташкент | Vanilla Max 5 | 06.11 ejecuta Rust protocolo de red 2636 y build 170460 en Linux. Tu juego tiene que estar en el mismo protocolo para entrar; Steam lo actualiza por ti.

Cómo entrar

¿Cómo entro a [UZ] Rust Tashkent | Ташкент | Vanilla Max 5 | 06.11?

Abre Rust, pulsa F1 para abrir la consola y escribe client.connect 87.192.230.75:28015. O usa Launch Rust y únete desde esta página, que abre Rust a través de Steam y te conecta. Su web es https://rustuz.uz.

Etiquetas del servidor

qué significa cada uno

Publicado como mp200,ptrak,$r?,v2636,^w,^v,EU,^t,gmrust,cs170460,ts5,^o

Juego

gmrust
Modo de juego Supervivencia estándar de Rust.
mp200
Máximo de jugadores 200 slots.
ts5
Máximo por grupo Máximo 5 por equipo.
v2636
Protocolo Protocolo del juego 2636: tu juego debe estar en la misma versión para entrar.
cs170460
Build Compilación del juego 170460.
ptrak
Redes RakNet, la capa de red estándar del juego.
$r?
Código de región Sin código de región.

Horario de wipes

^w
Semanal Wipe cada semana.

Dificultad

^v
Vanilla El juego tal como lo lanza Facepunch: sin cambios en tasas, kits ni reglas.

Jugabilidad

^t
Tutorial activado Los jugadores nuevos pueden empezar aquí con el tutorial de Facepunch.

Mods y acceso

^o
Oxide Usa Oxide (uMod), un framework de plugins.

Región

EU
Europa Aparece en Europe en el navegador de servidores.

Los jugadores ahora (cp), la cola (qp) y la hora del wipe (born) también están en la cadena de etiquetas; cambian cada pocos minutos y se muestran en la parte superior de la página. El significado de las etiquetas es el de Facepunch.

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