TW_LOCAL_台灣原倍服_11/06~11/20_
Online 114.35.125.19:28015 comprobado hace 1m
Jugadores
Cada cinco minutos, desde la lista de servidores de Steam.
Media y pico por hora, UTC.
Media y pico diarios, UTC.
Rendimiento del servidor
48 horas: lecturas por hora. De 30 a 90 días: un punto al día, con la media y el mínimo de fps del día, más entidades y más memoria, medido desde 17 sept. Preguntando directamente al servidor; unos fps bajos y un número de entidades en aumento indican lag.
Puesto
diario · 1 es lo mejorTop 5% de todos los servidores clasificados. Clasificados por horas de juego en los últimos siete días.
Horario de wipes
de su etiqueta de horarioPróximo wipe jue, 19 de noviembre, 19:07 UTC, en 6d 12h. Su etiqueta de horario quincenal · baja confianza
Próximos wipes
Las primeras 48 horas de sus últimos wipes
Jugadores cada hora, desde la hora del wipe. El último pico fue de 49, 43 horas después.
Wipes
más recientes primero| Wipeado | Pico | Afluencia | Duró | Jugadores antes |
|---|---|---|---|---|
| jue, 5 nov, 19:07 UTC FWhace 7d | 49 | – | activo | 1 |
| lun, 26 oct, 06:51 UTChace 18d | 4 | mitad retenida | 10.5 días | 1 |
| jue, 1 oct, 18:13 UTC FWhace 42d | 7 | reducido a la mitad al día 20 | 24.5 días | 0 |
Pico: el mayor número de jugadores en las primeras 48 horas. Afluencia: si cada día del wipe mantuvo al menos la mitad de ese pico, o el día en que bajó de ahí. Un mundo nuevo menos de seis horas después de un wipe es un reinicio, no un wipe propio.
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el mismo tipo de juego, luego región, máximo por equipo, tasa y wipesRespuestas rápidas
según las cifras de esta páginaWipes
¿Cuál es el calendario de wipe de TW_LOCAL_台灣原倍服_11/06~11/20_?
Hay muy pocos wipes de TW_LOCAL_台灣原倍服_11/06~11/20_ registrados para confirmar su calendario, así que la predicción sigue su etiqueta. Su próximo wipe está previsto para jue, 19 de noviembre a las 19:07 UTC. Su mundo actual se creó hace 7 días 11 horas. Publica un calendario de wipe cada dos semanas en sus etiquetas.
¿Cómo es el día de wipe en TW_LOCAL_台灣原倍服_11/06~11/20_?
Sus wipes recientes atrajeron 20 jugadores en su punto más alto, de media. En el último wipe el pico de jugadores llegó 43 horas después del wipe. En el 50% de sus wipes recientes la afluencia se mantuvo por encima de la mitad de ese pico hasta el siguiente wipe. Cuando no fue así, bajó de la mitad para el día 20.
Jugadores
¿Cuánta gente hay en TW_LOCAL_台灣原倍服_11/06~11/20_?
Ahora mismo TW_LOCAL_台灣原倍服_11/06~11/20_ tiene 4 jugadores en 100 slots. En los últimos siete días ha promediado 11 jugadores y ha alcanzado un pico de 49. En las últimas 48 horas ha estado más concurrido a las 12:00 UTC, con 13 jugadores de media.
¿Cómo se compara TW_LOCAL_台灣原倍服_11/06~11/20_ con otros servidores de Rust?
TW_LOCAL_台灣原倍服_11/06~11/20_ es el #1,048 en horas de jugador en los últimos siete días, en el top 5% de todos los servidores clasificados.
Reglas y mapa
¿Cuáles son las reglas y ajustes de TW_LOCAL_台灣原倍服_11/06~11/20_?
TW_LOCAL_台灣原倍服_11/06~11/20_ no indica ninguna tasa de recolección en su nombre. Los grupos pueden tener hasta 8 jugadores, el valor predeterminado del juego. Su modo de juego es supervivencia, el juego estándar: recolecta, construye, raidea. Los jugadores pueden luchar y hacer raid entre ellos. Es un servidor de la comunidad, aparece en Community en el navegador de servidores. Se define como Vanilla: el juego tal como lo lanza Facepunch: sin cambios en tasas, kits ni reglas. El anti-cheat de Valve, VAC, está activado.
¿Qué mapa usa TW_LOCAL_台灣原倍服_11/06~11/20_?
TW_LOCAL_台灣原倍服_11/06~11/20_ usa un mapa procedural, generado por el juego, de tamaño 5,000 con la semilla 691753759. El mismo tamaño y la misma semilla dan el mismo mapa, así que puedes verlo en RustMaps desde esta página.
Etiquetas y listas
¿Qué significan las etiquetas del servidor TW_LOCAL_台灣原倍服_11/06~11/20_?
TW_LOCAL_台灣原倍服_11/06~11/20_ publica estas etiquetas, que lee el navegador de servidores del juego: gmrust (Modo de juego): Supervivencia estándar de Rust; mp100 (Máximo de jugadores): 100 slots; ts8 (Máximo por grupo): Máximo 8 por equipo, el valor por defecto del juego; v2636 (Protocolo): Protocolo del juego 2636: tu juego debe estar en la misma versión para entrar; cs170220 (Build): Compilación del juego 170220; ptrak (Redes): RakNet, la capa de red estándar del juego; $r? (Código de región): Sin código de región; ^b (Quincenal): Wipe cada dos semanas; ^v (Vanilla): El juego tal como lo lanza Facepunch: sin cambios en tasas, kits ni reglas. Sus jugadores actuales, su cola y la fecha de creación de su mundo también están en las etiquetas, y se muestran en la parte superior de esta página.
¿En qué listas y filtros de Zongarust aparece TW_LOCAL_台灣原倍服_11/06~11/20_?
TW_LOCAL_台灣原倍服_11/06~11/20_ aparece en estas listas de Zongarust: Los mejores servidores comunitarios de Rust y Mejores servidores de Rust Vanilla. En la lista de servidores aparece con estos filtros: Región: Asia; Tipo: Vanilla, Comunidad (ni Modded ni oficial) y Sin plugins; Etiqueta del servidor: Quincenal ^b y Vanilla ^v; Máximo por grupo: 5 o más; Horario de wipes: Cada dos semanas; Último wipe: En las últimas 2 semanas; Jugadores de media: 10+ de media.
El servidor
¿Dónde está ubicado TW_LOCAL_台灣原倍服_11/06~11/20_?
TW_LOCAL_台灣原倍服_11/06~11/20_ no publica etiqueta de región, pero su nombre apunta a Asia. Zongarust muestra dónde dice estar un servidor; no comprueba dónde está la máquina. Su dirección es 114.35.125.19:28015.
¿Está TW_LOCAL_台灣原倍服_11/06~11/20_ en línea y qué tan fiable es?
TW_LOCAL_台灣原倍服_11/06~11/20_ está online ahora mismo. Se reinició por última vez hace unos 7 días 10 horas, según el uptime que indica. Durante los últimos 7 días completos estuvo activo el 100% del tiempo, 168 de 168 horas. Zongarust lo vio por primera vez el 13 de septiembre de 2026.
¿Va fluido TW_LOCAL_台灣原倍服_11/06~11/20_?
En las últimas 48 horas ha ido a 94 fps de servidor de media, nunca por debajo de 43. Ha llegado a tener hasta 156,000 entidades: construcciones, desplegables y todo lo demás del mundo. Ha usado hasta 8,242 MB de memoria. Unos fps bajos y un número de entidades que no deja de subir son lo que los jugadores notan como lag.
¿Qué versión de Rust usa TW_LOCAL_台灣原倍服_11/06~11/20_?
TW_LOCAL_台灣原倍服_11/06~11/20_ ejecuta Rust protocolo de red 2636 y build 170220 en Windows. Tu juego tiene que estar en el mismo protocolo para entrar; Steam lo actualiza por ti.
Cómo entrar
¿Cómo entro a TW_LOCAL_台灣原倍服_11/06~11/20_?
Abre Rust, pulsa F1 para abrir la consola y escribe client.connect 114.35.125.19:28015. O usa Launch Rust y únete desde esta página, que abre Rust a través de Steam y te conecta. Su web es https://discord.com/invite/GWWaE7nkr2.