[EU] THE WAR I Creative I Builder Map
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Jugadores
Cada cinco minutos, desde la lista de servidores de Steam.
Media y pico por hora, UTC.
Media y pico diarios, UTC.
Rendimiento del servidor
48 horas: lecturas por hora. De 30 a 90 días: un punto al día, con la media y el mínimo de fps del día, más entidades y más memoria, medido desde 17 sept. Preguntando directamente al servidor; unos fps bajos y un número de entidades en aumento indican lag.
Puesto
diario · 1 es lo mejorTop 7% de todos los servidores clasificados. Clasificados por horas de juego en los últimos siete días.
Reinicios del mundo
un mundo nuevo cada pocas horas; ninguno de estos cuenta como wipe| Wipeado | Pico | Afluencia | Duró | Jugadores antes |
|---|---|---|---|---|
| jue, 12 nov, 23:01 UTChace 7h | – | – | – | 4 |
| mié, 11 nov, 23:02 UTChace 1d | – | – | – | 1 |
| mar, 10 nov, 23:01 UTChace 2d | – | – | – | 4 |
| lun, 9 nov, 23:02 UTChace 3d | – | – | – | 0 |
| dom, 8 nov, 23:01 UTChace 4d | – | – | – | 2 |
| sáb, 7 nov, 23:01 UTChace 5d | – | – | – | 2 |
| sáb, 7 nov, 19:30 UTChace 5d | – | – | – | 6 |
| vie, 6 nov, 23:58 UTChace 6d | – | – | – | 2 |
| jue, 5 nov, 23:01 UTChace 7d | – | – | – | 1 |
| jue, 5 nov, 22:22 UTChace 7d | – | – | – | 2 |
| jue, 5 nov, 20:37 UTChace 7d | – | – | – | 0 |
| jue, 5 nov, 20:03 UTC FWhace 7d | – | – | – | 10 |
| mié, 4 nov, 23:04 UTChace 8d | – | – | – | 9 |
| mar, 3 nov, 23:02 UTChace 9d | – | – | – | 7 |
| lun, 2 nov, 23:01 UTChace 10d | – | – | – | 6 |
| dom, 1 nov, 23:01 UTChace 11d | – | – | – | 3 |
| sáb, 31 oct, 23:01 UTChace 12d | – | – | – | 10 |
| vie, 30 oct, 23:01 UTChace 13d | – | – | – | 6 |
| jue, 29 oct, 23:01 UTChace 14d | – | – | – | 3 |
| mié, 28 oct, 23:04 UTChace 15d | – | – | – | 6 |
Servidores similares
el mismo tipo de juego, luego región, máximo por equipo, tasa y wipesRespuestas rápidas
según las cifras de esta páginaWipes
¿Cuál es el calendario de wipe de [EU] THE WAR I Creative I Builder Map?
[EU] THE WAR I Creative I Builder Map crea un mundo nuevo cada pocas horas, así que no mantiene un calendario de wipe, y ninguno de esos reinicios cuenta como wipe.
Jugadores
¿Cuánta gente hay en [EU] THE WAR I Creative I Builder Map?
Ahora mismo [EU] THE WAR I Creative I Builder Map tiene 4 jugadores en 110 slots. En los últimos siete días ha promediado 5 jugadores y ha alcanzado un pico de 20. En las últimas 48 horas ha estado más concurrido a las 18:00 UTC, con 14 jugadores de media.
¿Cómo se compara [EU] THE WAR I Creative I Builder Map con otros servidores de Rust?
[EU] THE WAR I Creative I Builder Map es el #1,573 en horas de jugador en los últimos siete días, en el top 7% de todos los servidores clasificados.
Reglas y mapa
¿Cuáles son las reglas y ajustes de [EU] THE WAR I Creative I Builder Map?
[EU] THE WAR I Creative I Builder Map no indica ninguna tasa de recolección en su nombre. Los grupos pueden tener hasta 8 jugadores, el valor predeterminado del juego. Su modo de juego es construcción y creativo, construcción en sandbox, sin recolección. Aparece en Modded en el navegador de servidores: los plugins o los ajustes cambian el juego. Usa Oxide plugins. El anti-cheat de Valve, VAC, está activado.
¿Qué mapa usa [EU] THE WAR I Creative I Builder Map?
[EU] THE WAR I Creative I Builder Map usa un mapa personalizado de tamaño 6,000. Su archivo de mapa es público, así que puedes descargarlo desde esta página.
Etiquetas y listas
¿Qué significan las etiquetas del servidor [EU] THE WAR I Creative I Builder Map?
[EU] THE WAR I Creative I Builder Map publica estas etiquetas, que lee el navegador de servidores del juego: gmrust (Modo de juego): Supervivencia estándar de Rust; mp110 (Máximo de jugadores): 110 slots; ts8 (Máximo por grupo): Máximo 8 por equipo, el valor por defecto del juego; v2636 (Protocolo): Protocolo del juego 2636: tu juego debe estar en la misma versión para entrar; cs170545 (Build): Compilación del juego 170545; ptrak (Redes): RakNet, la capa de red estándar del juego; $r? (Código de región): Sin código de región; ^c (Creative): Construcción sandbox: sin recolección, construye lo que quieras; ^o (Oxide): Usa Oxide (uMod), un framework de plugins; ^z (Modded): Listado en Modded: los plugins o los ajustes cambian el juego; rustmaps (Etiqueta personalizada): No es una etiqueta estándar de Rust: la puso el dueño o un plugin. Sus jugadores actuales, su cola y la fecha de creación de su mundo también están en las etiquetas, y se muestran en la parte superior de esta página.
¿En qué listas y filtros de Zongarust aparece [EU] THE WAR I Creative I Builder Map?
[EU] THE WAR I Creative I Builder Map aparece en estas listas de Zongarust: Mejores servidores EU de Rust, Mejores servidores Modded de Rust, Mejores servidores de construcción de Rust y Los mejores servidores creative de Rust. En la lista de servidores aparece con estos filtros: Región: Europa; Tipo: Modded; Etiqueta del servidor: Creative ^c, Modded ^z y Oxide ^o; Máximo por grupo: 5 o más; Último wipe: En las últimas 24 horas.
El servidor
¿Dónde está ubicado [EU] THE WAR I Creative I Builder Map?
[EU] THE WAR I Creative I Builder Map no publica etiqueta de región, pero su nombre apunta a Europa. Zongarust muestra dónde dice estar un servidor; no comprueba dónde está la máquina. Su dirección es 64.40.9.15:28229.
¿Está [EU] THE WAR I Creative I Builder Map en línea y qué tan fiable es?
[EU] THE WAR I Creative I Builder Map está online ahora mismo. Se reinició por última vez hace unos 5 horas, según el uptime que indica. Durante los últimos 7 días completos estuvo activo el 86% del tiempo, 145 de 168 horas. Zongarust lo vio por primera vez el 13 de septiembre de 2026.
¿Va fluido [EU] THE WAR I Creative I Builder Map?
En las últimas 48 horas ha ido a 120 fps de servidor de media, nunca por debajo de 120. Ha llegado a tener hasta 26,000 entidades: construcciones, desplegables y todo lo demás del mundo. Ha usado hasta 3,188 MB de memoria. Unos fps bajos y un número de entidades que no deja de subir son lo que los jugadores notan como lag.
¿Qué versión de Rust usa [EU] THE WAR I Creative I Builder Map?
[EU] THE WAR I Creative I Builder Map ejecuta Rust protocolo de red 2636 y build 170545 en Linux. Tu juego tiene que estar en el mismo protocolo para entrar; Steam lo actualiza por ti.
Cómo entrar
¿Cómo entro a [EU] THE WAR I Creative I Builder Map?
Abre Rust, pulsa F1 para abrir la consola y escribe client.connect 64.40.9.15:28229. O usa Launch Rust y únete desde esta página, que abre Rust a través de Steam y te conecta. Su web es https://thewar.tip4serv.com.
