[PvE] Relic Europe | No Killing | No Raiding | No Decay

Online EU 64.40.9.219:28017 comprobado hace 3m

wipes mensuales moddedoxidepve
17/ 200
jugadores ahora
8% lleno
31
media de 7 días
pico 62
#553
puesto
top 2% · n.º 258 en EU
hace 7d
último wipe
calendario mensual
20d 12h
próximo wipe
jue, 3 dic, 19:00 UTC FW

Jugadores

0510152004:4505:1005:3005:5506:1506:40

Cada cinco minutos, desde la lista de servidores de Steam.

Rendimiento del servidor

05010015020007:0016:0001:0011:0020:0005:00

48 horas: lecturas por hora. De 30 a 90 días: un punto al día, con la media y el mínimo de fps del día, más entidades y más memoria, medido desde 17 sept. Preguntando directamente al servidor; unos fps bajos y un número de entidades en aumento indican lag.

Puesto

diario · 1 es lo mejor
PuestoPuesto en la región
120040060080020 sept1 oct11 oct22 oct1 nov12 nov

Top 2% de todos los servidores clasificados, top 9% de EU. Clasificados por horas de juego en los últimos siete días.

Horario de wipes

solo force wipes

Próximo wipe jue, 3 de diciembre, 19:00 UTC, en 20d 12h. El force wipe · confianza alta

17.5 días
diferencia habitual
entre wipes reales
0%
en ritmo
de sus wipes recientes
65
pico del día de wipe
jugadores, últimos tres wipes
50%
aforo completo
si no, se reduce a la mitad por día 10

Próximos wipes

20d 12h
jue, 3 dic, 19:00 UTC
FW

Las primeras 48 horas de sus últimos wipes

jue, 5 novjue, 22 octjue, 1 oct
020406080+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Jugadores cada hora, desde la hora del wipe. El último pico fue de 56, 24 horas después.

Wipes

más recientes primero
WipeadoPicoAfluenciaDuróJugadores antes
jue, 5 nov, 19:17 UTC FWhace 7d 56 – activo 16
jue, 22 oct, 18:24 UTChace 21d 74 reducido a la mitad al día 10 14 días 28
jue, 1 oct, 18:18 UTC FWhace 42d 64 mitad retenida 21 días 13

Pico: el mayor número de jugadores en las primeras 48 horas. Afluencia: si cada día del wipe mantuvo al menos la mitad de ese pico, o el día en que bajó de ahí. Un mundo nuevo menos de seis horas después de un wipe es un reinicio, no un wipe propio.

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Respuestas rápidas

según las cifras de esta página

Wipes

¿Cuál es el calendario de wipe de [PvE] Relic Europe | No Killing | No Raiding | No Decay?

[PvE] Relic Europe | No Killing | No Raiding | No Decay hace wipe una vez al mes, con el force wipe. Su próximo wipe es el force wipe el jue, 3 de diciembre a las 19:00 UTC, cuando todos los servidores de Rust hacen wipe. Su mundo actual se creó hace 7 días 11 horas. Publica un calendario de wipe mensual en sus etiquetas.

¿Cómo es el día de wipe en [PvE] Relic Europe | No Killing | No Raiding | No Decay?

Sus wipes recientes atrajeron 65 jugadores en su punto más alto, de media. En el último wipe el pico de jugadores llegó 24 horas después del wipe. En el 50% de sus wipes recientes la afluencia se mantuvo por encima de la mitad de ese pico hasta el siguiente wipe. Cuando no fue así, bajó de la mitad para el día 10.

Jugadores

¿Cuánta gente hay en [PvE] Relic Europe | No Killing | No Raiding | No Decay?

Ahora mismo [PvE] Relic Europe | No Killing | No Raiding | No Decay tiene 17 jugadores en 200 slots. En los últimos siete días ha promediado 31 jugadores y ha alcanzado un pico de 62. En las últimas 48 horas ha estado más concurrido a las 19:00 UTC, con 55 jugadores de media.

¿Cómo se compara [PvE] Relic Europe | No Killing | No Raiding | No Decay con otros servidores de Rust?

[PvE] Relic Europe | No Killing | No Raiding | No Decay es el #553 en horas de jugador en los últimos siete días, en el top 2% de todos los servidores clasificados y #258 en Europa.

Reglas y mapa

¿Cuáles son las reglas y ajustes de [PvE] Relic Europe | No Killing | No Raiding | No Decay?

[PvE] Relic Europe | No Killing | No Raiding | No Decay no indica ninguna tasa de recolección en su nombre. Los grupos pueden tener hasta 30 jugadores. Su modo de juego es rol, pueblos, trabajos y normas de rol. Aparece en Modded en el navegador de servidores: los plugins o los ajustes cambian el juego. Usa Oxide plugins. El anti-cheat de Valve, VAC, está activado.

¿Qué mapa usa [PvE] Relic Europe | No Killing | No Raiding | No Decay?

[PvE] Relic Europe | No Killing | No Raiding | No Decay usa un mapa procedural, generado por el juego, de tamaño 4,500 con la semilla 663213514. El mismo tamaño y la misma semilla dan el mismo mapa, así que puedes verlo en RustMaps desde esta página.

Etiquetas y listas

¿Qué significan las etiquetas del servidor [PvE] Relic Europe | No Killing | No Raiding | No Decay?

[PvE] Relic Europe | No Killing | No Raiding | No Decay publica estas etiquetas, que lee el navegador de servidores del juego: gmrust (Modo de juego): Supervivencia estándar de Rust; mp200 (Máximo de jugadores): 200 slots; ts30 (Máximo por grupo): Máximo 30 por equipo; v2636 (Protocolo): Protocolo del juego 2636: tu juego debe estar en la misma versión para entrar; cs170545 (Build): Compilación del juego 170545; ptrak (Redes): RakNet, la capa de red estándar del juego; $r? (Código de región): Sin código de región; ^m (Mensual): Wipe una vez al mes, con el force wipe de Facepunch; ^r (Rol): Un servidor de rol; ^p (PvE): Los jugadores no se pelean entre sí; el peligro es el mundo; ^o (Oxide): Usa Oxide (uMod), un framework de plugins; ^z (Modded): Listado en Modded: los plugins o los ajustes cambian el juego; EU (Europa): Aparece en Europe en el navegador de servidores. Sus jugadores actuales, su cola y la fecha de creación de su mundo también están en las etiquetas, y se muestran en la parte superior de esta página.

¿En qué listas y filtros de Zongarust aparece [PvE] Relic Europe | No Killing | No Raiding | No Decay?

[PvE] Relic Europe | No Killing | No Raiding | No Decay aparece en estas listas de Zongarust: Mejores servidores EU de Rust, Mejores servidores Modded de Rust, Mejores servidores PvE de Rust y Mejores servidores de rol de Rust. En la lista de servidores aparece con estos filtros: Región: Europa; Tipo: Modded; Modo de juego: PvE; Etiqueta del servidor: Mensual ^m, PvE ^p, Roleplay ^r, Modded ^z y Oxide ^o; Máximo por grupo: 5 o más; Horario de wipes: Mensual; Último wipe: En las últimas 2 semanas; Jugadores ahora: Al menos 10; Jugadores de media: 25+ de media.

¿Quién administra [PvE] Relic Europe | No Killing | No Raiding | No Decay?

[PvE] Relic Europe | No Killing | No Raiding | No Decay publica un hostname de relicpve.com, y 3 servidores más de los que seguimos también, así que lo más probable es que los gestione el mismo operador.

El servidor

¿Dónde está ubicado [PvE] Relic Europe | No Killing | No Raiding | No Decay?

[PvE] Relic Europe | No Killing | No Raiding | No Decay se ubica en Europa con su etiqueta EU. Zongarust muestra dónde dice estar un servidor; no comprueba dónde está la máquina. Su dirección es 64.40.9.219:28017.

¿Está [PvE] Relic Europe | No Killing | No Raiding | No Decay en línea y qué tan fiable es?

[PvE] Relic Europe | No Killing | No Raiding | No Decay está online ahora mismo. Se reinició por última vez hace unos 22 horas, según el uptime que indica. Durante los últimos 7 días completos estuvo activo el 100% del tiempo, 168 de 168 horas. Zongarust lo vio por primera vez el 13 de septiembre de 2026.

¿Va fluido [PvE] Relic Europe | No Killing | No Raiding | No Decay?

En las últimas 48 horas ha ido a 98 fps de servidor de media, nunca por debajo de 55. Ha llegado a tener hasta 211,000 entidades: construcciones, desplegables y todo lo demás del mundo. Ha usado hasta 8,807 MB de memoria. Unos fps bajos y un número de entidades que no deja de subir son lo que los jugadores notan como lag.

¿Qué versión de Rust usa [PvE] Relic Europe | No Killing | No Raiding | No Decay?

[PvE] Relic Europe | No Killing | No Raiding | No Decay ejecuta Rust protocolo de red 2636 y build 170545 en Linux. Tu juego tiene que estar en el mismo protocolo para entrar; Steam lo actualiza por ti.

Cómo entrar

¿Cómo entro a [PvE] Relic Europe | No Killing | No Raiding | No Decay?

Abre Rust, pulsa F1 para abrir la consola y escribe client.connect 64.40.9.219:28017. O usa Launch Rust y únete desde esta página, que abre Rust a través de Steam y te conecta. Su web es https://relicpve.com.

Etiquetas del servidor

qué significa cada uno

Publicado como mp200,ptrak,$r?,v2636,^m,^r,EU,^p,gmrust,cs170545,ts30,^o^z

Juego

gmrust
Modo de juego Supervivencia estándar de Rust.
mp200
Máximo de jugadores 200 slots.
ts30
Máximo por grupo Máximo 30 por equipo.
v2636
Protocolo Protocolo del juego 2636: tu juego debe estar en la misma versión para entrar.
cs170545
Build Compilación del juego 170545.
ptrak
Redes RakNet, la capa de red estándar del juego.
$r?
Código de región Sin código de región.

Horario de wipes

^m
Mensual Wipe una vez al mes, con el force wipe de Facepunch.

Jugabilidad

^r
Rol Un servidor de rol.
^p
PvE Los jugadores no se pelean entre sí; el peligro es el mundo.

Mods y acceso

^o
Oxide Usa Oxide (uMod), un framework de plugins.
^z
Modded Listado en Modded: los plugins o los ajustes cambian el juego.

Región

EU
Europa Aparece en Europe en el navegador de servidores.

Los jugadores ahora (cp), la cola (qp) y la hora del wipe (born) también están en la cadena de etiquetas; cambian cada pocos minutos y se muestran en la parte superior de la página. El significado de las etiquetas es el de Facepunch.

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