[PvE] Relic Europe | No Killing | No Raiding | No Decay
Online EU 64.40.9.219:28017 comprobado hace 3m
Jugadores
Cada cinco minutos, desde la lista de servidores de Steam.
Media y pico por hora, UTC.
Media y pico diarios, UTC.
Rendimiento del servidor
48 horas: lecturas por hora. De 30 a 90 días: un punto al día, con la media y el mínimo de fps del día, más entidades y más memoria, medido desde 17 sept. Preguntando directamente al servidor; unos fps bajos y un número de entidades en aumento indican lag.
Puesto
diario · 1 es lo mejorTop 2% de todos los servidores clasificados, top 9% de EU. Clasificados por horas de juego en los últimos siete días.
Horario de wipes
solo force wipesPróximo wipe jue, 3 de diciembre, 19:00 UTC, en 20d 12h. El force wipe · confianza alta
Próximos wipes
Las primeras 48 horas de sus últimos wipes
Jugadores cada hora, desde la hora del wipe. El último pico fue de 56, 24 horas después.
Wipes
más recientes primero| Wipeado | Pico | Afluencia | Duró | Jugadores antes |
|---|---|---|---|---|
| jue, 5 nov, 19:17 UTC FWhace 7d | 56 | – | activo | 16 |
| jue, 22 oct, 18:24 UTChace 21d | 74 | reducido a la mitad al día 10 | 14 días | 28 |
| jue, 1 oct, 18:18 UTC FWhace 42d | 64 | mitad retenida | 21 días | 13 |
Pico: el mayor número de jugadores en las primeras 48 horas. Afluencia: si cada día del wipe mantuvo al menos la mitad de ese pico, o el día en que bajó de ahí. Un mundo nuevo menos de seis horas después de un wipe es un reinicio, no un wipe propio.
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según las cifras de esta páginaWipes
¿Cuál es el calendario de wipe de [PvE] Relic Europe | No Killing | No Raiding | No Decay?
[PvE] Relic Europe | No Killing | No Raiding | No Decay hace wipe una vez al mes, con el force wipe. Su próximo wipe es el force wipe el jue, 3 de diciembre a las 19:00 UTC, cuando todos los servidores de Rust hacen wipe. Su mundo actual se creó hace 7 días 11 horas. Publica un calendario de wipe mensual en sus etiquetas.
¿Cómo es el día de wipe en [PvE] Relic Europe | No Killing | No Raiding | No Decay?
Sus wipes recientes atrajeron 65 jugadores en su punto más alto, de media. En el último wipe el pico de jugadores llegó 24 horas después del wipe. En el 50% de sus wipes recientes la afluencia se mantuvo por encima de la mitad de ese pico hasta el siguiente wipe. Cuando no fue así, bajó de la mitad para el día 10.
Jugadores
¿Cuánta gente hay en [PvE] Relic Europe | No Killing | No Raiding | No Decay?
Ahora mismo [PvE] Relic Europe | No Killing | No Raiding | No Decay tiene 17 jugadores en 200 slots. En los últimos siete días ha promediado 31 jugadores y ha alcanzado un pico de 62. En las últimas 48 horas ha estado más concurrido a las 19:00 UTC, con 55 jugadores de media.
¿Cómo se compara [PvE] Relic Europe | No Killing | No Raiding | No Decay con otros servidores de Rust?
[PvE] Relic Europe | No Killing | No Raiding | No Decay es el #553 en horas de jugador en los últimos siete días, en el top 2% de todos los servidores clasificados y #258 en Europa.
Reglas y mapa
¿Cuáles son las reglas y ajustes de [PvE] Relic Europe | No Killing | No Raiding | No Decay?
[PvE] Relic Europe | No Killing | No Raiding | No Decay no indica ninguna tasa de recolección en su nombre. Los grupos pueden tener hasta 30 jugadores. Su modo de juego es rol, pueblos, trabajos y normas de rol. Aparece en Modded en el navegador de servidores: los plugins o los ajustes cambian el juego. Usa Oxide plugins. El anti-cheat de Valve, VAC, está activado.
¿Qué mapa usa [PvE] Relic Europe | No Killing | No Raiding | No Decay?
[PvE] Relic Europe | No Killing | No Raiding | No Decay usa un mapa procedural, generado por el juego, de tamaño 4,500 con la semilla 663213514. El mismo tamaño y la misma semilla dan el mismo mapa, así que puedes verlo en RustMaps desde esta página.
Etiquetas y listas
¿Qué significan las etiquetas del servidor [PvE] Relic Europe | No Killing | No Raiding | No Decay?
[PvE] Relic Europe | No Killing | No Raiding | No Decay publica estas etiquetas, que lee el navegador de servidores del juego: gmrust (Modo de juego): Supervivencia estándar de Rust; mp200 (Máximo de jugadores): 200 slots; ts30 (Máximo por grupo): Máximo 30 por equipo; v2636 (Protocolo): Protocolo del juego 2636: tu juego debe estar en la misma versión para entrar; cs170545 (Build): Compilación del juego 170545; ptrak (Redes): RakNet, la capa de red estándar del juego; $r? (Código de región): Sin código de región; ^m (Mensual): Wipe una vez al mes, con el force wipe de Facepunch; ^r (Rol): Un servidor de rol; ^p (PvE): Los jugadores no se pelean entre sí; el peligro es el mundo; ^o (Oxide): Usa Oxide (uMod), un framework de plugins; ^z (Modded): Listado en Modded: los plugins o los ajustes cambian el juego; EU (Europa): Aparece en Europe en el navegador de servidores. Sus jugadores actuales, su cola y la fecha de creación de su mundo también están en las etiquetas, y se muestran en la parte superior de esta página.
¿En qué listas y filtros de Zongarust aparece [PvE] Relic Europe | No Killing | No Raiding | No Decay?
[PvE] Relic Europe | No Killing | No Raiding | No Decay aparece en estas listas de Zongarust: Mejores servidores EU de Rust, Mejores servidores Modded de Rust, Mejores servidores PvE de Rust y Mejores servidores de rol de Rust. En la lista de servidores aparece con estos filtros: Región: Europa; Tipo: Modded; Modo de juego: PvE; Etiqueta del servidor: Mensual ^m, PvE ^p, Roleplay ^r, Modded ^z y Oxide ^o; Máximo por grupo: 5 o más; Horario de wipes: Mensual; Último wipe: En las últimas 2 semanas; Jugadores ahora: Al menos 10; Jugadores de media: 25+ de media.
¿Quién administra [PvE] Relic Europe | No Killing | No Raiding | No Decay?
[PvE] Relic Europe | No Killing | No Raiding | No Decay publica un hostname de relicpve.com, y 3 servidores más de los que seguimos también, así que lo más probable es que los gestione el mismo operador.
El servidor
¿Dónde está ubicado [PvE] Relic Europe | No Killing | No Raiding | No Decay?
[PvE] Relic Europe | No Killing | No Raiding | No Decay se ubica en Europa con su etiqueta EU. Zongarust muestra dónde dice estar un servidor; no comprueba dónde está la máquina. Su dirección es 64.40.9.219:28017.
¿Está [PvE] Relic Europe | No Killing | No Raiding | No Decay en línea y qué tan fiable es?
[PvE] Relic Europe | No Killing | No Raiding | No Decay está online ahora mismo. Se reinició por última vez hace unos 22 horas, según el uptime que indica. Durante los últimos 7 días completos estuvo activo el 100% del tiempo, 168 de 168 horas. Zongarust lo vio por primera vez el 13 de septiembre de 2026.
¿Va fluido [PvE] Relic Europe | No Killing | No Raiding | No Decay?
En las últimas 48 horas ha ido a 98 fps de servidor de media, nunca por debajo de 55. Ha llegado a tener hasta 211,000 entidades: construcciones, desplegables y todo lo demás del mundo. Ha usado hasta 8,807 MB de memoria. Unos fps bajos y un número de entidades que no deja de subir son lo que los jugadores notan como lag.
¿Qué versión de Rust usa [PvE] Relic Europe | No Killing | No Raiding | No Decay?
[PvE] Relic Europe | No Killing | No Raiding | No Decay ejecuta Rust protocolo de red 2636 y build 170545 en Linux. Tu juego tiene que estar en el mismo protocolo para entrar; Steam lo actualiza por ti.
Cómo entrar
¿Cómo entro a [PvE] Relic Europe | No Killing | No Raiding | No Decay?
Abre Rust, pulsa F1 para abrir la consola y escribe client.connect 64.40.9.219:28017. O usa Launch Rust y únete desde esta página, que abre Rust a través de Steam y te conecta. Su web es https://relicpve.com.
