[PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing

Online NA 66.51.99.119:28015 comprobado hace 3m

wipes mensuales moddedoxidepve
3/ 100
jugadores ahora
3% lleno
5
media de 7 días
pico 14
#1.566
puesto
top 7% · n.º 247 en NA
hace 7d
último wipe
calendario mensual
20d 11h
próximo wipe
jue, 3 dic, 19:00 UTC FW

Jugadores

0246805:0505:3005:5006:1506:3507:00

Cada cinco minutos, desde la lista de servidores de Steam.

Rendimiento del servidor

02040608008:0017:0002:0011:0020:0005:00

48 horas: lecturas por hora. De 30 a 90 días: un punto al día, con la media y el mínimo de fps del día, más entidades y más memoria, medido desde 1 oct. Preguntando directamente al servidor; unos fps bajos y un número de entidades en aumento indican lag.

Puesto

diario · 1 es lo mejor
PuestoPuesto en la región
12k4k6k8k1 oct9 oct18 oct26 oct4 nov12 nov

Top 7% de todos los servidores clasificados, top 13% de NA. Clasificados por horas de juego en los últimos siete días.

Horario de wipes

solo force wipes

Próximo wipe jue, 3 de diciembre, 19:00 UTC, en 20d 11h. El force wipe · confianza alta

14 días
diferencia habitual
entre wipes reales
15
pico del día de wipe
jugadores, últimos tres wipes
100%
aforo completo
de sus ciclos mantuvo a la mitad de la gente

Próximos wipes

20d 11h
jue, 3 dic, 19:00 UTC
FW

Las primeras 48 horas de sus últimos wipes

jue, 5 novjue, 22 oct
05101520+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Jugadores cada hora, desde la hora del wipe. El último pico fue de 14, 30 horas después.

Wipes

más recientes primero
WipeadoPicoAfluenciaDuróJugadores antes
jue, 5 nov, 19:42 UTC FWhace 7d 14 – activo 5
jue, 22 oct, 18:31 UTChace 21d 16 mitad retenida 14 días 4

Pico: el mayor número de jugadores en las primeras 48 horas. Afluencia: si cada día del wipe mantuvo al menos la mitad de ese pico, o el día en que bajó de ahí. Un mundo nuevo menos de seis horas después de un wipe es un reinicio, no un wipe propio.

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Respuestas rápidas

según las cifras de esta página

Wipes

¿Cuál es el calendario de wipe de [PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing?

[PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing hace wipe una vez al mes, con el force wipe. Su próximo wipe es el force wipe el jue, 3 de diciembre a las 19:00 UTC, cuando todos los servidores de Rust hacen wipe. Su mundo actual se creó hace 7 días 11 horas. Publica un calendario de wipe mensual en sus etiquetas.

¿Cómo es el día de wipe en [PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing?

Sus wipes recientes atrajeron 15 jugadores en su punto más alto, de media. En el último wipe el pico de jugadores llegó 30 horas después del wipe. En el 100% de sus wipes recientes la afluencia se mantuvo por encima de la mitad de ese pico hasta el siguiente wipe.

Jugadores

¿Cuánta gente hay en [PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing?

Ahora mismo [PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing tiene 3 jugadores en 100 slots. En los últimos siete días ha promediado 5 jugadores y ha alcanzado un pico de 14. En las últimas 48 horas ha estado más concurrido a las 04:00 UTC, con 7 jugadores de media.

¿Cómo se compara [PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing con otros servidores de Rust?

[PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing es el #1,566 en horas de jugador en los últimos siete días, en el top 7% de todos los servidores clasificados y #247 en Norteamérica.

Reglas y mapa

¿Cuáles son las reglas y ajustes de [PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing?

[PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing no indica ninguna tasa de recolección en su nombre. Los grupos pueden tener hasta 30 jugadores. Su modo de juego es rol, pueblos, trabajos y normas de rol. Aparece en Modded en el navegador de servidores: los plugins o los ajustes cambian el juego. Usa Oxide plugins. El anti-cheat de Valve, VAC, está activado.

¿Qué mapa usa [PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing?

[PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing usa un mapa procedural, generado por el juego, de tamaño 4,500 con la semilla 1973539042. El mismo tamaño y la misma semilla dan el mismo mapa, así que puedes verlo en RustMaps desde esta página.

Etiquetas y listas

¿Qué significan las etiquetas del servidor [PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing?

[PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing publica estas etiquetas, que lee el navegador de servidores del juego: gmrust (Modo de juego): Supervivencia estándar de Rust; mp100 (Máximo de jugadores): 100 slots; ts30 (Máximo por grupo): Máximo 30 por equipo; v2636 (Protocolo): Protocolo del juego 2636: tu juego debe estar en la misma versión para entrar; cs170545 (Build): Compilación del juego 170545; ptrak (Redes): RakNet, la capa de red estándar del juego; $r? (Código de región): Sin código de región; ^m (Mensual): Wipe una vez al mes, con el force wipe de Facepunch; ^r (Rol): Un servidor de rol; ^p (PvE): Los jugadores no se pelean entre sí; el peligro es el mundo; ^o (Oxide): Usa Oxide (uMod), un framework de plugins; ^z (Modded): Listado en Modded: los plugins o los ajustes cambian el juego; NA (Norteamérica): Aparece en North America en el navegador de servidores. Sus jugadores actuales, su cola y la fecha de creación de su mundo también están en las etiquetas, y se muestran en la parte superior de esta página.

¿En qué listas y filtros de Zongarust aparece [PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing?

[PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing aparece en estas listas de Zongarust: Mejores servidores Modded de Rust, Mejores servidores PvE de Rust, Mejores servidores de rol de Rust, Mejores servidores de zombis de Rust y Mejores servidores de Rust de EE. UU.. En la lista de servidores aparece con estos filtros: Región: Norteamérica; Tipo: Modded; Modo de juego: PvE; Etiqueta del servidor: Mensual ^m, PvE ^p, Roleplay ^r, Modded ^z y Oxide ^o; Máximo por grupo: 5 o más; Horario de wipes: Mensual; Último wipe: En las últimas 2 semanas.

¿Quién administra [PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing?

[PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing publica un hostname de relicpve.com, y 3 servidores más de los que seguimos también, así que lo más probable es que los gestione el mismo operador.

El servidor

¿Dónde está ubicado [PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing?

[PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing se ubica en Norteamérica con su etiqueta NA. Zongarust muestra dónde dice estar un servidor; no comprueba dónde está la máquina. Su dirección es 66.51.99.119:28015.

¿Está [PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing en línea y qué tan fiable es?

[PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing está online ahora mismo. Se reinició por última vez hace unos 17 horas, según el uptime que indica. Durante los últimos 7 días completos estuvo activo el 100% del tiempo, 168 de 168 horas. Zongarust lo vio por primera vez el 1 de octubre de 2026.

¿Va fluido [PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing?

En las últimas 48 horas ha ido a 60 fps de servidor de media, nunca por debajo de 59. Ha llegado a tener hasta 118,000 entidades: construcciones, desplegables y todo lo demás del mundo. Ha usado hasta 5,237 MB de memoria. Unos fps bajos y un número de entidades que no deja de subir son lo que los jugadores notan como lag.

¿Qué versión de Rust usa [PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing?

[PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing ejecuta Rust protocolo de red 2636 y build 170545 en Linux. Tu juego tiene que estar en el mismo protocolo para entrar; Steam lo actualiza por ti.

Cómo entrar

¿Cómo entro a [PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing?

Abre Rust, pulsa F1 para abrir la consola y escribe client.connect 66.51.99.119:28015. O usa Launch Rust y únete desde esta página, que abre Rust a través de Steam y te conecta. Su web es https://relicpve.com.

Etiquetas del servidor

qué significa cada uno

Publicado como mp100,ptrak,$r?,v2636,^m,^r,NA,^p,gmrust,cs170545,ts30,^o^z

Juego

gmrust
Modo de juego Supervivencia estándar de Rust.
mp100
Máximo de jugadores 100 slots.
ts30
Máximo por grupo Máximo 30 por equipo.
v2636
Protocolo Protocolo del juego 2636: tu juego debe estar en la misma versión para entrar.
cs170545
Build Compilación del juego 170545.
ptrak
Redes RakNet, la capa de red estándar del juego.
$r?
Código de región Sin código de región.

Horario de wipes

^m
Mensual Wipe una vez al mes, con el force wipe de Facepunch.

Jugabilidad

^r
Rol Un servidor de rol.
^p
PvE Los jugadores no se pelean entre sí; el peligro es el mundo.

Mods y acceso

^o
Oxide Usa Oxide (uMod), un framework de plugins.
^z
Modded Listado en Modded: los plugins o los ajustes cambian el juego.

Región

NA
Norteamérica Aparece en North America en el navegador de servidores.

Los jugadores ahora (cp), la cola (qp) y la hora del wipe (born) también están en la cadena de etiquetas; cambian cada pocos minutos y se muestran en la parte superior de la página. El significado de las etiquetas es el de Facepunch.

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